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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»PC»Digital Foundry: Control de Remedy presenta el mejor Ray Tracing visto hasta la fecha
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PC

Digital Foundry: Control de Remedy presenta el mejor Ray Tracing visto hasta la fecha

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes24 junio, 2019

Digital Foundry ha analizado Control de Remedy y destaca su uso de Ray Tracing como el mejor visto hasta la fecha.

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Todos somos conscientes del buen hacer que suele tener Remedy en la producción y desarrollo de sus juegos, consiguiendo siempre ofrecer juegos punteros gráfica y técnicamente.

Tras su último gran trabajo con Quantum Break, ahora el estudio se encuentra en la etapa final del desarrollo de Control, su última apuesta que recoge cosas vistas en su anterior juego y potencia otras hasta convertirse en uno de los juegos más interesantes de este 2019. Para Digital Foundry parece que el juego va un paso más allá de todo lo que hemos visto hasta ahora en efectos de iluminación apoyados por un espectacular uso del Ray Tracing. John Linneman pudo probar en el pasado E3 una versión muy avanzada del juego funcionando en PC y haciendo uso de una gráfica poderosa como la Nvidia RTX 2080 Ti y el resultado es absolutamente brutal y calificó el uso de Ray Tracing como «el mejor visto hasta la fecha en PC«.

Control luce espectacular para Digital Foundry

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Sobre Control

Tras la invasión de una agencia secreta por una amenaza de otro mundo en Nueva York , Jesse Faden se convierte en la nueva Directora que debe luchar por recuperar el Control. Los jugadores seguirán a Jesse en su búsqueda personal de respuestas sobre su pasado y sus difíciles habilidades sobrenaturales y los entornos reactivos mientras recorre un profundo y sorprendente mundo, en este juego de acción aventura sobrenatural..

Control estará disponible para Xbox One el próximo 27 de agosto y puedes comprarlo desde este momento de manera anticipada en la tienda de Xbox con algunos incentivos de reserva.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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