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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»PC»Control mejora gráficamente en menos de 24 horas de su lanzamiento
Control
PC

Control mejora gráficamente en menos de 24 horas de su lanzamiento

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes28 agosto, 2019

En 24 horas la comunidad ya ha trabajado para añadir a Control nuevas opciones gráficas.

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En el día de ayer se ponía a la venta oficialmente la nueva obra de Remedy, Control. Los padres de Alan Wake lanzaban su nuevo juego que para muchos está siendo una de las mejores obras del estudio hasta la fecha, si quieres conocer más detalles del juego te recomendamos que leas nuestro completo análisis. 

Además de en nuestro análisis, os hemos hablado de Control en otras noticias que hacían referencia a su apartado técnico, no saliendo demasiado bien parada en su versión para consolas. Días antes de su lanzamiento conocimos que el juego se lanza en todas las versiones de consolas a 30 imágenes por segundo y sin HDR, sin duda una de las faltas más notables del juego de Remedy.

En PC otro mundo para Control

El juego se puso a la venta en el día de ayer y en tan solo 24 horas la comunidad modder de PC ya ha trabajado en mejorar los gráficos y el apartado técnico de Control. Una de las primeras cosas que han eliminado ha sido el «molesto» Motion Blur del juego y posteriormente han añadido opciones para modificar el FOV del mismo. 

El poder permitir eliminar el Motion Blur y elegir el campo de visión deseado es solamente el principio, estas dos modificaciones se pueden integrar sin demasiado problemas, tan sencillo como pulsar las teclas F1 y F2 de nuestro teclado para aumentar o disminuir el nivel de FOV (Field of View).

Por el momento en consolas no es posible acceder a estos extras y salvo que Remedy lo remedie no será posible eliminar el Motion Blur ni elegir el campo de visión deseado para afrontar nuestra aventura.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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