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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»PC»Se muestra un nuevo gameplay de Control haciendo uso de RayTracing
Control
PC

Se muestra un nuevo gameplay de Control haciendo uso de RayTracing

Javi Strikerpor Javi Striker20 marzo, 2019No hay comentarios

Se ha mostrado un nuevo gameplay de Control, el nuevo juego que lanzará Remedy este mismo año, haciendo uso de la técnología de Nvidia llamada Raytracing.

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Uno de los estudios que más renombre han conseguido estos años es sin duda Remedy. Gracias a la creación de geniales juegos como Alan Wake en la pasada generación con Xbox 360 o en la actual con Quantum Break, aunque este último parece que estuvo algo más difícil, siguió siendo un éxito por mucha parte de los fans que tiene el estudio. Después de que acabasen el exclusivo de Microsoft, apenas sabíamos algo acerca de los planes futuros del estudio, ya se veía que estaban con un proyecto multiplataforma entre manos, pero no teníamos ni idea de qué se trataba hasta el pasado E3 2018 de Sony en el que vimos la presentación oficial del juego, y ya de primeras nos llamó mucho la atención.

El juego tiene previsto salir en algún momento de 2019, o eso se estima, pues Remedy no ha dado fecha concreta sobre este nuevo juego. Lo que si que sabemos es que hará uso de la nueva tecnología de Nvidia de nombre RayTracing, la cual mejora notablemente el uso de reflejos y sombreado de muchos juegos, ya hemos podido verlo en acción en Battlefield V o el recientemente lanzado Metro Exodus.

Mejoras en reflejos y sombras de los que presume el título

Este nuevo gameplay ha sido mostrado en la GDC 2019 y subido al canal de YouTube NVidia Geforce, en él vemos como Control hace uso de la nueva tecnología, la cual le queda como un guante, mejorando el uso de reflejos y sombreado, en el primer apartado el juego hace mucho uso por sus escenarios que parecen tener un aspecto reflectante, por lo que esta nueva técnica para mejorar los juegos hacen que este se vea mucho mejor a la hora de presumir de gráficos.

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En el gameplay también vemos algunas partes de acción, en los que la protagonista hace uso de sus poderes y de su arma, de la cual tenemos mucha curiosidad y esperamos saber más detalles acerca de la trama del juego, así como el por qué de las situaciones tan extrañas que se perciben, algo en lo que el estudio ya guarda algo de experiencia por juegos anteriores.

Tenemos muchas ganas de que Remedy suelte más información sobre su nuevo juego, especialmente la fecha de lanzamiento y ver que nuevas aventuras ha ideado uno de los mejores estudios de la industria del videojuego.

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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