Remedy presume de los escenarios destructibles de Control, en un nuevo trailer con gameplay.
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Para evitar algunos malentendidos que se dieron con Quantum Break, el anterior juego de Remedy, los finlandeses han querido dejar claro que en Control lo que importan son los “poderes”. Aunque la protagonista cuenta con un arma más o menos tradicional, no estamos ante un shooter en tercera persona en sentido estricto, sino ante una aventura paranormal, en la que el uso de la telekinesis e incluso la levitación están a la orden del día.
Uno de los recursos puestos en marcha por los creadores de Control para dar más vistosidad a esos usos de la telekinesis, es el de dotar a los escenarios del juego de muchos elementos destructibles, que volarán por los aires con nuestro uso de “la fuerza”. Desde mesas, hasta montones de folios, a vidrieras y paredes de cristal, en Control hay muchos elementos con los que interactuar y así lo demuestra su último trailer.
Control y su escenario cambiante
Pero no solo de destrucción vive el hombre, y no solo siendo despedazado reaccionará ante nuestras acciones el mapeado del juego. The Oldest House es una estancia cambiante, y en muchas ocasiones veremos pasillos y estancias reaccionar ante nuestra sola presencia transformándose por completo. Tal y como nos indica Remedy en este vídeo, será muy importante explorar hasta el último rincón de la agencia puesto que algunas misiones secundarias son bastante complicadas de encontrar.
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Los de Remedy, que auguran un resurgimiento de la popularidad de los títulos para un solo jugador, nos tienen encantados con Control, y con muchas ganas de que llegue ya la fecha de lanzamiento. Mientras tanto en Generación Xbox seguiremos muy atentos a lo nuevo de Remedy.