Polémica con The Outer Worlds 2: el juego rinde peor en PS5 Pro tras el nuevo parche.
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Obsidian ha lanzado una nueva actualización para The Outer Worlds 2, pero las noticias no son especialmente buenas para los usuarios de PS5 Pro. El estudio ha confirmado que, de forma temporal, ha deshabilitado la tecnología PSSR, el reescalado de resolución desarrollado por Sony para mejorar el rendimiento y la nitidez de imagen en su modelo de consola más reciente.
Esta decisión afecta directamente al rendimiento visual del juego, que ahora se ejecuta con una técnica menos avanzada. Obsidian asegura que el cambio es temporal, pero la comunidad no ha tardado en mostrar su descontento ante la diferencia de calidad entre plataformas, especialmente teniendo en cuenta que el título mantiene su rendimiento estable en Xbox Series y PC.
Por qué The Outer Worlds 2 ha perdido PSSR en PS5 Pro
El estudio californiano ha explicado que la versión 1.0.4.1 sustituye el sistema PSSR por TSR (Temporal Super Resolution), una técnica menos sofisticada que también emplean algunos juegos en PC y Xbox Series, similar al FSR de AMD. Según Obsidian, la medida busca corregir problemas visuales en PS5 Pro, como la hierba borrosa en Paradise Island y errores de iluminación que aparecían durante las sesiones de juego con PSSR activo.
Una vez solucionados estos fallos, la desarrolladora tiene previsto restaurar el soporte completo para PSSR en un parche posterior. Hasta entonces, los jugadores de PS5 Pro deberán conformarse con un reescalado inferior, lo que ha generado comparaciones directas con las versiones de Xbox Series y PC, actualmente más estables y visualmente nítidas.

