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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Comparativa técnica Redfall: PC vs Xbox Series X y S
Redfall de Arkane Studios

Comparativa técnica Redfall: PC vs Xbox Series X y S

Jose Angelpor Jose Angel2 mayo, 2023No hay comentarios

En la comparativa podemos ver las enormes diferencias entre PC y consolas para Redfall. A la versión de consolas le falta mimo.

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Que Redfall no ha salido como tenía que salir, es un hecho. No le daría más vueltas a lo que es una realidad. Al juego le faltan parches y mejoras técnicas muy profundas. Cuando mi compañero Pedro me comentó que el juego estaba jodido, quisimos esperar hasta el parche day one para poder lanzar la review, por ello ahora mismo no está publicada de momento, queríamos llegar hasta la experiencia final para valorarlo.

Sin embargo, ya estamos viendo algunas comparativas por la red que nos muestran las diferencias de cada una de las versiones del juego. Más allá de que se vea mejor o peor, el caso es que hay problemas graves de optimización para las versiones de consola. Algo que parece que intentarán arreglar en el próximo parche.

La versión de consolas de Redfall necesita mucho, pero mucho trabajo…

Hay que decir además que Redfall llega sin modo rendimiento en consolas Xbox, lo que se traduce en que solo podremos jugarlo a 30 fps. Respecto a resoluciones, tenemos 1080p dinámicos en Xbox Series S y 4K e Xbox Series X. Sin embargo, las diferencias entre consolas y PC va mucho más allá de resoluciones y frames, por ejemplo en las distancias de dibujado o incluso en las sombras.

En la siguiente comparativa puedes ver como el PC presenta un acabado más sólido y férreo. Aunque también es justo mencionar que para la comparativa se ha utilizado una NVIDIA GeForce RTX 40 Series.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.





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