El título independiente de Oxeye Games, Cobalt, formado por integrantes de Mojang, el estudio creador de Minecraft, necesitan más tiempo para terminar su proyecto.
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“Queremos que cada parte de Cobalt -la campaña, las competiciones, y el multijugador local y online- colmen las expectativas, sin importar la plataforma en que se juegue. Conseguir esto requerirá un poco más de tiempo de desarrollo. Para ser honestos, no necesitamos cuatro meses para solucionar los bugs que hemos ido encontrando, pero lanzar un juego en una consola es un trabajo especialmente complicado.”
Así que nada, a esperar toca, aunque por una buena causa. Cobalt llegará tanto aXbox One como a Windows 10. En el fondo, no está mal que nos hagan esperar un poco más si de este modo se garantiza la máxima calidad cuando el juego llegue a nuestras manos… ¿no creéis?