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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Consolas»The Coalition está deseando mostrar Unreal Engine 5 en Xbox Series X
Unreal Engine 5
Consolas

The Coalition está deseando mostrar Unreal Engine 5 en Xbox Series X

Jose Angelpor Jose Angel13 mayo, 2020

El estudio de Microsoft lleva años trabajando con el motor, y quizá sea el estudio mejor explote Unreal Engine 5 en Xbox Series X.

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Por fin tenemos un adelanto palpable de lo que será la nueva generación de consolas. Quizá no en su máximo esplendor, pero a todas luces un más que buen anticipo. Unreal Engine 5 es una realidad y luce increíble, lo contaban mis compañeros en esta entrada que te recomiendo leer.

Tanto Sony como Epic Games tienen una buena relación y por ello el trato de marketing ha estado con la consola japonesa. Por ello hemos visto el primer anticipo corriendo en Playstation 5, es lo mismo que vimos con la primera tech demo de la cuarta edición del motor corriendo en Playstation 4.

Xbox Series X y Unreal Engine 5

Tim Sweeny ha estado comentando que han trabajado con los nipones para que su motor aproveche la velocidad de escritura del SSD de la consola, pero poco después reconocía que Xbox Series X hará «algo parecido» gracias al SSD que también lleva incorporado la consola de los americanos.

Y es que la diferencia de potencia bruta está ahí, y no se puede ocultar. Es posible que el motor gráfico trabaje mejor determinados aspectos, pero al final es inevitable que el conjunto final estará del lado de la consola más solvente. Además, los estudios de Microsoft llevan tiempo trabajando con Unreal Engine, prueba de ello es que el máximo exponente corriendo bajo este engine está en Xbox, Gears 5.

Y precisamente el equipo de The Coalition está deseando ver esa demo corriendo en Xbox Series X, más concretamente Colin Penty, que es director técnico de arte en el estudio, lo ha comentado en Twitter.

Unreal Engine 5 se ve fenomenal. Increíble trabajo de Epic y Brian Karis, como siempre. ¡Me encantaría ver cómo se ve esa demo en Xbox Series X!

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La demo mostrada corre a 1440p y sin ray tracing activo, y ya se ve espectacular. Y desde esta casa también estamos deseando como será el resultado en la consola de los de Redmond.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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