Tras un tiempo en standby, Cloud Gaming abre sus registros en Japón, Australia, Brasil y México el 18 de noviembre.
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Resulta hasta curioso que un servicio como Cloud Gaming aún no estuviera en Japón. Quizá sea el mercado más fuerte para Microsoft en este sentido, los japoneses son un público que está dando de lado a las consolas tradicionales para jugar en móviles o dispositivos portátiles.
Y si no que se lo digan a Nintendo con Switch, parte del gran éxito que ha tenido la máquina en territorio nipón proviene de la posibilidad de que la máquina sea portátil. Y por eso domina esta parte del mercado asiático con holgura y cierta tranquilidad.
Cloud Gaming ya es una realidad en Japón
La buena noticia es que por fin Microsoft abre los registros para la beta de Cloud Gaming en este territorio, concretamente el 18 de noviembre. Puede parecer una noticia que no afecta a occidente, pero realmente no es así. Un mercado tan grande como el japonés puede decidir el futuro y la inversión de Microsoft en el streaming de juegos.
Y es que no olvidemos que Japón es hoy por hoy uno de los países con mayor ratio de ingresos por usuario. Es decir, un usuario japonés suele gastar más dinero de media en juegos y servicios que casi cualquier usuario de la Unión Europea.
En la versión preliminar de Project xCloud, tendrás acceso a algunas de las obras maestras más famosas de Japón, como Resident Evil 7, Devil May Cry 5 y Yakuza 0, así como títulos populares de Xbox como Halo: The Master Chief Collection, Ori y Minecraft Dungeons. Esto significa que podrás disfrutar de los combos y aventuras de estos juegos en tu teléfono o tablet Android mientras viajas. Podrás deshacerte cómodamente de los zombis incluso cuando tu familia está viendo un drama y no puedes usar el televisor.
Además, Microsoft anunció que Cloud Gaming también llegará a otros territorios como Australia, Brasil y México para potenciar su uso.