El estudio promete decisiones profundas, gran escala y un RPG en primera persona sin concesiones.
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Mientras la atención del público de Xbox se centra en los próximos anuncios del Developer_Direct, inXile Entertainment ha vuelto a dejar titulares sobre uno de sus proyectos más esperados. Brian Fargo, fundador y director del estudio, asegura que Clockwork Revolution es “diez veces más ambicioso que cualquier otro juego” que hayan desarrollado hasta ahora.
La afirmación llega en una entrevista concedida a GamesRadar, donde Fargo se muestra especialmente ilusionado con el rumbo del proyecto y con la libertad creativa que están persiguiendo para esta nueva IP de Xbox.
Clockwork Revolution quiere cambiar cada partida con decisiones reales
Según explica Fargo, Clockwork Revolution aprovechará toda la experiencia acumulada de inXile en el género RPG, pero llevada a un formato de acción y rol en primera persona con un nivel de escala inédito para el estudio. El objetivo es ofrecer una enorme variedad de elecciones, hasta el punto de que los jugadores no podrán ver todo el contenido en una sola partida.
- Uno de los pilares del juego será permitir enfoques radicalmente distintos ante los retos y la historia, independientemente del comportamiento del jugador. Fargo subraya que para inXile es fundamental que el jugador pueda asumir decisiones duras, explorar caminos moralmente cuestionables y afrontar consecuencias reales, sin verse empujado por rutas prefijadas.
- El director también deja claro que el tono del estudio seguirá presente, con un sentido del humor oscuro que formará parte de la identidad del juego y de sus situaciones más extremas. Todo ello apunta a una experiencia pensada para quienes buscan un RPG profundo, con personalidad propia y alto grado de rejugabilidad.
Clockwork Revolution se perfila así como uno de los proyectos más potentes del catálogo futuro de Xbox, y una clara muestra de la ambición de inXile dentro de Xbox Game Studios.

