A cambio, Sandfall ha confirmado la incorporación de una brújula al juego para orientarse tras los comentarios vertidos en la primera prueba del juego.
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Clair Obscur: Expedition 33, desarrollado por Sandfall Interactive, ha alcanzado el estado de «gold» aproximadamente un mes antes de su lanzamiento. Esto significa que el equipo está ahora enfocado en pulir los detalles finales del juego.
Aunque ya se han lanzado varios tráilers de personajes, como el de Maelle, siguen emergiendo nuevos detalles sobre el título.
Será como estar en la propia expedición
Uno de los aspectos más destacados es la ausencia de un minimapa en los niveles. Francois Meurisse, director de operaciones de Sandfall Interactive, confirmó esta decisión durante un evento de Xbox en GDC 2025 en el que charló con los compañeros de Eurogamer. Según Meurisse, la ausencia de un minimapa se debe a la intención de que los jugadores experimenten el mundo del juego de la misma manera que lo haría la expedición.
No habrá minimapas en los niveles. Cuando hay un minimapa, puedes terminar confiando en él. Y queremos que los jugadores descubran el mundo como lo hace la expedición. No tienen un mapa porque todas las expediciones anteriores fracasaron. Así que sí, a veces puede ser difícil encontrar su camino.
Sin embargo, los jugadores no estarán completamente desorientados. Después de la demostración de vista previa, Sandfall Interactive añadió una brújula al juego. «Puedes encontrar el norte fácilmente y obtener tu dirección más fácilmente«, comentó Meurisse. Además, los jugadores tendrán acceso a un mapa del mundo que les permitirá ver el entorno completo.
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Clair Obscur: Expedition 33 está previsto para su lanzamiento el 24 de abril en Xbox Series X|S, PS5 y PC, además de estar disponible en Xbox Game Pass de lanzamiento. Recuerda que puedes leer nuestras primeras impresiones aquí mismo.