El RPG de Sandfall Interactive firma una noche histórica con nueve galardones y ningún rival a su altura.
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The Game Awards 2025 ya forman parte de la historia del videojuego, y gran parte de la culpa la tiene Clair Obscur: Expedition 33. El RPG desarrollado por el estudio francés Sandfall Interactive no solo se alzó con el premio a Juego del Año, sino que protagonizó una de las noches más dominantes que se recuerdan en la gala de Geoff Keighley.
Desde el primer anuncio de premios quedó claro que Clair Obscur jugaba en otra liga. Su impacto crítico, artístico y creativo se tradujo en una avalancha de reconocimientos que dejaron al resto de nominados sin opciones reales de repetir victoria durante la noche.
Clair Obscur rompe todos los récords en The Game Awards 2025
El título de Sandfall Interactive se llevó nueve premios, estableciendo un nuevo récord histórico en The Game Awards. Hasta ahora, la marca la ostentaba The Last of Us Part II, que logró siete galardones en la edición de 2020. Clair Obscur no solo superó esa cifra, sino que lo hizo sin que ningún otro juego consiguiera más de un premio en toda la gala.
Estos son los premios obtenidos por Clair Obscur: Expedition 33:
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Juego del Año
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Mejor Juego Indie
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Mejor Debut Indie
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Mejor Dirección Artística
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Mejor Banda Sonora
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Mejor RPG
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Mejor Narrativa
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Mejor Dirección
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Mejor Interpretación (Jennifer English)
Las únicas categorías en las que estaba nominado y no resultó vencedor fueron Mejor Diseño de Audio, que fue para Battlefield 6, y Player’s Voice, premio decidido por la comunidad y que acabó en manos de Wuthering Waves. El dominio fue tal que ningún otro juego consiguió acumular más de un premio durante toda la ceremonia, un hecho poco habitual que refuerza aún más la sensación de noche histórica.
Con 13 nominaciones, Clair Obscur ya había batido el récord previo antes de la gala, pero su cosecha final de premios lo consolida como uno de los títulos más influyentes y celebrados de los últimos años. Sandfall Interactive pasa así de promesa a referente, firmando un debut que ya es parte fundamental de la historia de The Game Awards y del RPG moderno.

