Con más por venir, las correcciones de Cities; Skylines nos permiten observar las intenciones de los desarrolladores sobre cómo quieren que el juego evolucione.
Más historias en la categoría PC
- Ups: Test Drive Unlimited Solar Crown requerirá conexión a Internet para jugar
- Prime Gaming: Descarga gratis 5 nuevos juegos de marzo
- Hoy te llevas todo un juegazo Souls gratis en la Epic Games Store
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
Con la recepción mixta que han tenido los jugadores frente al lanzamiento de este título que salió el pasado 24 de octubre, los desarrolladores se pusieron a trabajar en parches para mejorar la experiencia del juego y aunque esta solución no cubra todos los problemas que se han encontrado, sigue siendo un paso en la dirección correcta.
La mayoría de los inconvenientes que los jugadores tuvieron fueron entorno al rendimiento, sobre todo, frames inestables y problemas de crasheos constantes.
Este parche prometeun funcionamiento mejor cuando se juegue con altas resoluciones, también se incluyen cambios a la iluminación y la profundidad del juego. Desde Colossal Order, los responsables del desarrollo, admiten que balancear el rendimiento de la GPU no significa que la calidad será reducida, sino que se separarán de diferentes maneras algunos aspectos del juego para conseguir resultados similares.
Distintas maneras de mejorar el rendimiento del juego
https://twitter.com/ColossalOrder/status/1717547279492505801
Los FPS fueron un problema para muchos, principalmente en lo que respecta al número de habitantes y viviendas que hay en una partida. Si en algún momento has tenido este tipo de problema los desarrolladores recomiendan que la resolución del juego sea de 1080p, que se desactive la opción de profundidad del fondo y que. por último. se reduzca la iluminación del espacio.
Por ahora, Cities Skylines 2 solo ha salido para PC, pero llegará dentro de poco a Xbox Series donde también estará disponible en Game Pass.