El desarrollador aseguraba que sus declaraciones sobre Xbox Series X y PS5 han sido mal presentadas, el autor del artículo original le recuerda que están grabadas.
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Ayer mismo os estábamos dando la noticia de que un ex desarrollador alineado con los estudios first party de Sony sostenía que solo Xbox Series X tendría ray tracing en tiempo real. Una afirmación que no parece compartida por todos los desarrolladores. Sí que es cierto que pocos dudan de la superioridad de la maquina americana, pero también es honesto decir que posiblemente PS5 pueda sacar buen rendimiento de su hardware.
En Generación Xbox nos gusta recoger siempre la historia completa, y el testimonio de Chriss Grannell está lejos de ser una anécdota que se olvide en dos días.
Donde dije digo, digo…
Era evidente que gran parte de la comunidad azul se iba a echar encima de Grannell tras haber soltado estas declaraciones. Y así fue. El desarrollador se sintió atacado y ha intentado mover la conversación de lugar, dando a entender que se habían manipulado sus declaraciones por parte de la prensa del videojuego.
Sin embargo, quizá lo que Grannell no esperaba es que el creador del artículo original y editor del podcast en donde soltó sus declaraciones, le saltase al paso recordándole que el programa está grabado y puede escucharlo cuando quiera, nadie ha manipulado sus palabras.
https://twitter.com/OakleyReviews/status/1253043343703117824
Ante esto, intentaba salir al paso con lo siguiente:
Gracias por contactar Charles. Lo siento, no estaba tratando de desacreditar su artículo, es la forma en que se presentan algunas cosas. Entonces, con respecto a eso, estaba diciendo que tendrían dificultades para lograr el equilibrio correcto (ya que podría ser necesario hacer compromisos), no que el hardware no pueda hacerlo.
Es muy posible que Chriss se haya metido en un jardín del que va a ser difícil salir. En plena “guerra de consolas” hay que ser cuidadoso con lo que se dice. Y a mi personalmente me choca mucho que se haya lanzado a especular cuando él mismo ha reconocido no tener ni los kits de desarrollo de ninguna de las dos consolas.
Nope!
— Chris Grannell (@CJGrannell) April 22, 2020
Xbox Series X y los desarrolladores
Ayer mismo os acercábamos la historia acerca de varias declaraciones de desarrolladores que si tienen perspectivas con las nuevas consolas, especialmente con Xbox Series X. Todos coinciden en que veremos un auténtico salto generacional mayor al que vivimos entre Xbox 360 y Xbox One.
La nueva consola de Microsoft promete 12 teraflops de potencia en GPU, arquitectura RDNA2 y software dedicado al audio. El ray tracing y su SSD con arquitectura Xbox Velocity prometen ser toda una revolución en los videojuegos.