A petición de los fans, el aclamado guionista de videojuegos Chris Avellone formará parte del equipo de desarrollo del RPG Divinity: Original Sin 2.
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Quizá no todos lo conozcáis por el nombre (¡los fans de los RPG seguro que sí!), pero Chris Avellone es uno de los diseñadores de videojuegos más influyentes del mundillo. Avellone ha participado en títulos míticos como Fallout 2, Icewind Dale, Planescape: Torment o Baldur’s Gate: Dark Alliance, entre otros.
Ahora formará parte del equipo de desarrollo del futuro Divinity: Original Sin 2, colaborando con el guión del mismo. Teniendo en cuenta el nivel de las historias de Chris Avellone, esta es una gran noticia para los seguidores del RPG, ya que si las expectativas de esta segunda parte ya eran altas, con esta noticia lo serán aún más. Desde los estudios Larian ofrecen esta carta de presentación para la participación de Chris Avellone, además de explicar como consiguieron su colaboración:
«Él es una leyenda entre los fans de los RPG, cuenta con uno de los currículums más impresionantes en el mundo de los guiones para videojuegos… ¡y ahora está dispuesto a ayudarnos a dar vida a los personajes de Divinity: Original Sin 2!
Chris Avellone ha aceptado formar parte del desarrollo de al menos una de las historias originales en el juego, por lo que los fans de su trabajo podrán reconocer su estilo en Divinity: Original Sin 2. Antes de lanzar la campaña, pedimos a la comunidad qué tipo de recompensas y de ideas tenían en mente para la campaña. Propusisteis muchas cosas interesantes, y una de las ideas más votadas fue que Chris Avellone se sumara al proyecto como guionista.
Muchos en Larian somos fans del trabajo de Chris, pero no habíamos considerado contar con él para Divinity: Original Sin 2. Intrigado, Swen le mandó un tuit, y los dos se reunieron en la PAX.»
Por si fuera poco, esta no es la única buena noticia relacionada con el lanzamiento de Divinity: Original Sin 2. El estudio también ha tenido en cuenta otra importante petición de los fans y ha anunciado que el juego soportará mods…. ¡no podemos esperar a verlo en nuestra Xbox One!