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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Aplicaciones»CEMU, el emulador de Wii U, mejora el soporte de Zelda
CEMU, el emulador de Nintendo WiiU
Aplicaciones

CEMU, el emulador de Wii U, mejora el soporte de Zelda

Pablo Oraa Lopezpor Pablo Oraa Lopez1 julio, 2019

Uno de los emuladores de WiiU más populares para PC, CEMU, ha recibido una nueva versión con mejoras en los juegos de Zelda y la consola virtual.

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La emulación de videojuegos siempre ha sido una opción para los usuarios de PC, móviles y consolas. Ya sea por tener mejor rendimiento del que obtendríamos en la consola original o por cualquier otra razón. Las consolas de Nintendo, y las viejas del resto de compañías, han recibido diferentes emuladores. CEMU es uno de ellos y de los más populares pues se centra en Nintendo Wii U, actualmente solo está disponible para PC. No todos los juegos funcionan, aunque si tenemos una lista de compatibilidad que nos dará una idea.

A día de hoy es una consola que no recibe soporte en términos de nuevos juegos, lo que no ha implicado que se deje de trabajar en este emulador. Aquellos que apoyan el proyecto mediante Patreon tienen acceso anticipado a algunas versiones, como es el caso de la actualización 1.15.10 que ya pueden disfrutar en exclusiva a día de hoy. Entre lo más destacado, encontramos mejoras en Zelda Breath of the Wild, Zelda Twilight Princess y la consola virtual de SNES y DS.

Novedades de la versión 1.15.10 de CEMU

  • Se ha corregido un fallo por el que la lista de juegos no terminaba de cargar.
  • A partir de ahora las capturas se guardan a una resolución nativa al pulsar la tecla imprimir pantalla.
  • Se ha añadido un actualizador automático. De momento solo está disponible para las versiones públicas. De momento los Patreon tendrán que hacerlo manualmente.
  • Se ha incluido un indicador por si es necesario el Cemuhook pero este no está instalado.
  • Mejoras en la emulación SO/XO por bits.
  • Algunos juegos de la Consola Virtual de DS ya funcionan, aunque tendrán un framerate bajo.
  • Se ha implementado AXQuit, requisito para el funcionamiento de Monster Hunter Frontier G.
  • Se ha añadido soporte para los formatos R8_UINT, R16_UINT y R8_G8_B8_A8_UINT usado por la consola virtual de DS.
  • Se ha añadido una ruta rápida para la apertura de texturas 32bpp.
  • Mejora en el rendimiento de los juegos de la Consola Virtual de SNES y el mapa de Twilight Princess HD.
  • Se ha añadido a la API OSTestThreadCancel() y OSEnableInterrupts().
  • Se ha actualizado la implementación de OSCond para usar fibras y correcciones de fallos en el multi-hilo.

Estos son todos los cambios que podemos encontrar en esta nueva versión del emulador. Sin duda, el esfuerzo que podemos encontrar por sus creadores es muy bueno. En lo que llevamos de mes se han liberado 3 actualizaciones con diferentes mejoras. Además, al añadir el actualizador, más gente podrá acceder a las últimas versiones sin estar pendiente.

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En el vídeo anterior podemos ver un ejemplo de como funciona en esta última versión en términos de consumo y rendimiento. Teniendo en cuenta que este funcionaría a 4K, resulta interesante ver los avances. Si queremos probar este emulador y ver cual es el rendimiento, podemos hacerlo a través de la página web en el siguiente enlace. Si directamente queremos dar el salto a esta versión será mejor esperar al 5 de julio.

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Pablo Oraa Lopez
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Desde pequeño con Nintendo y una Xbox para las grandes horas de juego. Si me tengo que quedar con un juego, Halo 3 conquistó mi corazón.


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