El responsable del diseño de misiones de Cyberpunk 2077, Pawel Sasko, está convencido de que conseguirán atrapar al jugador y hacerle vivir todo tipo de emociones.
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En la redacción de Generación Xbox parece que no vamos a tener un solo día de descanso con respecto a Cyberpunk 2077. Y nos encanta. Ayer mismo os contábamos un poco más acerca del sistema de progresión del personaje, y hoy tenemos unas declaraciones que confirman aún más la capacidad de inmersión que tendrá el título futurista de CD Projekt Red.
Provienen del diseñador de misiones jefe del juego, Pawel Sasko, quien en una reciente entrevista para el portal Gamereactor, ha comentado algunas características de la historia de Cyberpunk 2077, donde asegura que la intención del estudio es la de atrapar a los usuarios ofreciendo una experiencia que llegue al corazón… ¿recordáis el «you are breaktaking» de Keanu Reeves?
Inmersión emocional en Cyberpunk 2077
El creativo tiene como objetivo lograr transmitir al jugador un vaivén de emociones, incluso conmover:
Con lo que estamos haciendo os haremos llorar, no hay más. Creedme, haremos todo lo posible para atrapar al jugador y mantenerlo pegado a la pantalla. Creo que habrá disfrute, habrá lágrimas, y habrá risas, y sí, también habrá ira. Os vamos a dar todo eso, porque esto es lo que estamos haciendo. Quiero conmover a los jugadores, es uno de mis objetivos.
Con esta ambiciosa declaración de intenciones, de Cyberpunk 2077 podemos esperar una obra con una fuerte carga emocional, en la que viviremos todo tipo de situaciones que nos generarán sus respectivas reacciones.
Os recordamos que durante la celebración del PAX West 2019 que se celebrará del 29 de agosto al 2 de septiembre, podremos ver un gameplay en abierto para todo el mundo, momento en el que esperamos poderos traeros todos los detalles sobre esta gran próxima producción de CD Projekt Red.