Capcom revela las razones detrás del regreso a Raccoon City en Resident Evil Requiem
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Capcom quiere que Resident Evil Requiem no sea solo la novena entrega numerada de la franquicia, sino también un regreso a lo más icónico de la serie. Durante una entrevista reciente, el director Koshi Nakanishi y el productor Tsuyoshi Kumazawa explicaron por qué el nuevo juego volverá a situarse en la mítica Raccoon City, un escenario que forma parte de la memoria colectiva de los fans desde los años noventa.
El estudio japonés reconoce que la decisión responde a un deseo muy concreto: revivir el lugar donde empezó todo. Según Nakanishi, siempre existió la curiosidad de regresar a Raccoon City y reinterpretarla con la tecnología actual. Con Resident Evil Requiem, ese anhelo se convierte en realidad, situando al jugador en un escenario familiar, pero lleno de nuevas sorpresas.
Un réquiem por los muertos, una pesadilla para los vivos
- La trama de Requiem girará en torno a Grace y Alyssa Ashcroft, conectando directamente con el legado de la saga. Capcom asegura que la elección de Raccoon City está pensada como un homenaje a las víctimas de la plaga, además de un motor narrativo para el viaje de Grace en busca de la verdad sobre la muerte de su madre.
La compañía tampoco descarta que este regreso suponga la reaparición de elementos clásicos muy queridos por los fans, reforzando ese vínculo entre pasado y presente. Todo ello, además, con la particularidad de que el título permitirá alternar entre primera y tercera persona, algo inédito hasta ahora en la serie.
Resident Evil Requiem llegará en febrero de 2026 a consolas y PC. Un capítulo que promete cerrar el círculo de la saga al volver al escenario más recordado de la franquicia: la trágica y legendaria Raccoon City.

