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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»PC»Call of Duty: Modern Warfare muestra de nuevo su uso del Ray Tracing
PC

Call of Duty: Modern Warfare muestra de nuevo su uso del Ray Tracing

Javi Strikerpor Javi Striker13 septiembre, 2019No hay comentarios

El canal oficial de Nvidia vuelve a mostrar un gameplay de Call of Duty: Modern Warfare haciendo un uso realmente genial de la tecnología de Ray Tracing.

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Aunque la llegada anual de un CoD se ha convertido ya en rutina dentro del mundo de los videojuegos, ciertamente este año podemos decir que nos hemos sorprendido gratamente con la aparición de Call of Duty: Modern Warfare, esta nueva entrega que pretende llegar el próximo mes de octubre haciendo gala de un renovado aspecto gracias al uso de un nuevo motor gráfico.

Y es que se nota mucho que estamos a escasas semanas de que el título se lance, pues Activision está preparando el terreno lo máximo posible para la llegada de esta nueva entrega, la cuál se va  poder jugar una beta cerrada este mes en Xbox One, empezando concretamente el próximo día 19.

Call of Duty: Modern Warfare vuelve a lucir el Ray Tracing

Uno de los puntos más interesantes de este nuevo CoD, es que el nuevo motor gráfico viene preparado para una serie de apartados nuevos como lo es el RayTracing en PC, algo que ya se confirmó en su momento y que hace unas semanas pudimos ver con bastante detalle.

Pero parece que Activision e Infinity Ward pretenden recordarnos de nuevo que Call of Duty: Modern Warfare pretende hacer uso de un aspecto visual como nunca antes se ha visto en toda la franquicia, especialmente ahora que la beta está ya mismo, por lo que Nvidia ha publicado en su canal oficial un corto gameplay del modo 2vs2 en el que las luces y las sombras se ven mejor que nunca gracias a las nuevas tecnologías en las gráficas RTX.

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Y es que no podemos negar que Call of Duty: Modern Warfare se ve realmente bien en PC gracias al mejor hardware que se puede ofrecer en esta plataforma, por lo que estamos casi seguros de que este sería el CoD mejor adaptado para jugar en ordenadores hasta la fecha.

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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