Call of Duty: Advanced Warfare usará el sistema de animación facial de Avatar
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El compromiso por parte de Activisión y Sledgehammer para esta nueva entrega de Call of Duty se torna cada vez más importante en el apartado técnico.
Quizá tras varias decepciones en el apartado técnico no vamos a terminar de creernos las palabras de Activisión cuando asegura que Call of Duty: Advanced Warfare será un juego que potencie el apartado técnico y lo lleve a un nuevo nivel en la saga. A fin de cuentas eso prometieron con Call of Duty: Ghost y se quedó en un mero juego intergeneracional.
Parece que quieren tomárselo en serio y no seremos nosotros los que no les demos el beneficio de la duda por lo que es un placer informaros de que el juego usará las mismas técnicas recogidas en la famosa película Avatar de James Cameron.Eso podemos deducir de las palabras del propio Kevin Spacey.
No hay duda de que este Call Of Duty en particular, arroja una inusualmente larga lista de cosas de que hablar. En primer lugar están los orígenes en Sledgehammer Games, un estudio que contiene muchas de las personas que crearon la primera – y mejor – Dead Space de Visceral Games, y que están convencidos de que una de las cosas que puede ofrecer en esta ocasión es una historia coherente y significativa
Luego está el nuevo sistema de animación facial del juego, impulsado por la tecnología y las técnicas, que también se utilizaron en la producción de Avatar, de James Cameron. Tienen un diseño de audio de avanzada para el ambiente de guerra, cuyo objetivo es replicar no sólo el sonido de las pesadas armas de fuego.
Se lo están tomando en serio al parecer; veremos en que queda finalmente todo ya que si hay algo en lo que realmente necesita renovarse esta saga es en el apartado técnico.