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Home»Multimedia»Así es Bright Memory a 4K y con RayTracing en PC con la RTX 3090
Bright Memory
Multimedia

Así es Bright Memory a 4K y con RayTracing en PC con la RTX 3090

Javi Strikerpor Javi Striker17 noviembre, 2020

Se ha publicado un nuevo vídeo en el que podemos ver un nuevo gameplay del título Bright Memory a 4K en un PC muy potente.

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Tras varios e interminables meses de espera, por fin ha llegado al mercado la nueva generación de consolas de Microsoft, siendo estas las dos consolas que conocemos como Xbox Series X y Series  S, las cuales han venido pisando fuerte y siendo todo un éxito en los países en los que se han lanzado.

Junto a estas nuevas máquinas tenemos unos cuantos juegos nuevos que podemos jugar para disfrutar de su potencia y más características, siendo Bright Memory uno de estos nuevos títulos y que es uno de los primeros indies en llegar para lucir pecho en Xbox Series.

Bright Memory luce de maravilla en PC con RayTracing

Aunque en esta web le dedicamos un análisis al título, es importante recalcar que lo que tenemos actualmente es algo más parecido a una demo o un acceso anticipado, pues este todavía está incompleto, aunque esperamos que esto no sea así a partir de algún punto de 2021.

Mientras esperamos que Bright Memory siga saliendo adelante, por ahora nos tenemos que conformar con lo que tenemos, aunque hay que decir que el título no luce nada mal en Xbox Series X y tampoco se le puede hacer ascos si hablamos del PC, pues tal y como se ve en el vídeo publicado en YouTube que dejamos a continuación, con la RTX 3090 podemos ver como el título se mueve a una resolución 4K y con una tasa de fotogramas por segundo realmente alta, por no hablar de que esto está funcionando mientras se hace uso del RayTracing, dándole un aspecto todavía mejor si cabe.

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Bright Memory fue una de las sorpresas de mayo, aunque todavía está lejos de ver algo como lo que vimos en aquel tráiler de Infinite, pero esperamos que los meses se pasen más rapido en la nueva generación y tengamos noticias al respecto bien pronto sobre la evolución del juego.

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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