Brian Lindley debate sobre los fotogramas por segundo
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Uno de los aspectos técnicos más buscados en esta generación junto a estandarizar las resoluciones a 1080p es el de conseguir un buen número de fotogramas por segundo. Brian Lindley, productor de Plants vs Zombies 2: Garden Warfare nos habla sobre ello.
No es la primera vez que resuena el debate sobre los fotogramas por segundo en mundo de la nueva generación. Es junto a las resoluciones en pantalla lo que más revuelo está causando en el mundo de las consolas de nueva generación; pero se trata de ofrecer lo óptimo en cada momento y no meter fotogramas por meter sacrificando otros aspectos; al menos así lo afirma Brian Lindley el productor de Plants vs Zombies 2: Garden Warfare.
Cuando estás jugando un juego, como un juego de acción que requiere una gran cantidad de reflejos rápidos, la sensación de la experiencia de entre 30 y 60 se aprecia. Cuando usted está jugando algo que no es tan de instantáneo, entonces lo que normalmente se hace es poner más efectos visuales. El procesamiento de la imagen cuando se está ejecutando a 30 fps, se obtiene más de desenfoque de movimiento y más de una sensación cinematográfica.
Sin embargo pese a este comentario, afirma que para el, siempre que se pueda, es preferible cuanta mayor cantidad de fotogramas por segundo mejor siempre y cuando esta sea estable ya que afectaría directamente a la velocidad de respuesta. También afirma que no es necesario ser un jugador hardcore para notar la diferencia entre 30 y 60 fotogramas por segundo.

