Los creadores de DayZ han dejado un sutil recado para Ryan y sus afirmaciones de que ningún estudio quería Game Pass.
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En la intervención de Jim Ryan ante la jueza Corley que está llevando el juicio entre Microsoft y la FTC por la compra de Activision Blizzard King, hubo varias declaraciones reprochables. Pero dos de ellas levantaron especialmente ampollas entre la comunidad de creadores de juegos. Y se ha llevado críticas públicas lo suficientemente fuertes como para tumbar sus argumentos. Que se te eche encima la gente que hace juegos para tu máquina no es una buena señal en absoluto.
Primero, afirmó que podría ser una realidad que Microsoft empeorase la versión de Playstation para beneficiar a Xbox, lo que provocó revuelo ente desarrolladores. Luego de eso, también dijo que había unanimidad entre los estudios sobre Game Pass y que estos pensaban que era destructivo.
Ryan se marcó un invent de manual, y ahora se lo afean públicamente
Lo triste que es que lo afirmó, dijo literalmente que había hablado con todos o casi todos los estudios y que ninguno quería esto. Algo que muy sutilmente le rebatió Wired Productions en Twitter. Ahora se une a ellos Bohemia Interactive, creadores de DayZ, un estudio que ha tenido bastante buen feeling con Microsoft durante bastante tiempo.
Puedes leer el tuit del estudio aquí, pero te dejo el contenido traducido a continuación:
¡Hola jugadores! Solo nos gustaría mencionar (sin ninguna razón en particular) que a Bohemia Interactive le gusta mucho Xbox Game Pass. Como desarrollador y editor, lo vemos como una excelente adición y, al mismo tiempo, una interrupción del modelo de tienda de juegos clásico y establecido.
Xbox Game Pass es una alternativa que permite que más jugadores formen parte de nuestra comunidad de juegos en DayZ, y estamos muy contentos de que exista esta alternativa.
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