Bloober Team ha sabido perfectamente plasmar en todas sus obras un terrorífico mundo en el que debemos enfrentarnos a enemigos paranormales y momentos perturbadores. Ahora el juego evoluciona con Unreal Engine 5 así que ten por seguro que vas a tener que pensarte dos veces el adentrarte en cada uno de sus escenarios, si nos basamos en el increíble trabajo que se ha realizado en el apartado técnico del nuevo Layers of Fear.
Al haberse publicado su primera entrega en el año 2016 debes saber que nos quedamos muchos de nosotros con ganas de saber que ocurría después de su ambicioso final y por ello se ha confirmado que los creadores de The Medium están trabajando en una secuela directa, que incluye mejoras visuales dignas de los tiempos actuales.
Bloober Team plasma en Layers Of Fear su entusiasmo con Unreal Engine 5
Estos datos los ha proporcionado IGN en YouTube y en el metraje que han creado desde las oficinas de Cracovia se ha mostrado el ímpetu que tienen al trabajar en este nuevo proyecto, si observamos el excelente nivel de detalle que es capaz de plasmar con las funciones que incluye Unreal Engine 5. Pero la cosa no acaba aquí, ya que se ha ofrecido un anticipo del nuevo enemigo al que nos deberemos enfrentar, si estamos dispuestos a superar todos nuestros miedos.
El equipo de Bloober Team ha anunciado un nuevo proyecto de Layers of Fear. Todavía no han dado ningún detalle, pero nos han enviado estas pruebas que han hecho con Unreal Engine 5.
Recuerda que Layers of Fear se encuentra disponible para Xbox Series, Xbox One y PC. Sigue atento a todas las noticias que vayamos a publicar en relación con dichas adaptaciones.