Los chicos de Blizzard estarían intentando suplir el algoritmo de las Jugadas Destacadas, para hacer también énfasis en personajes pasivos más que centrarse en el daño o las bajas.
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Cuantas veces habremos hecho una buena jugada, con nuestro Médico o Tanque preferido, ejerciendo presión en las líneas o simplemente estructurando al equipo de salud para que aguanten y sigan presionando. Muchas, sin duda, y aún así el sistema de Blizzard en Overwatch no tiene en cuenta este tipo de jugadas para las llamadas Jugadas Destacadas.
Para quienes aún no esteis familiarizados con este tipo de jugadas, son como la recapitulización final de una jugada durante la partida en la que ha sido relevante la labor del jugador. En cualquier caso, no es del todo así ya que los propios chicos de Blizzard han comentado a Gamespot que son conscientes de que el algoritmo que usan para el recuento de estas jugadas, son centrados en el daño.
Desde un punto de vista técnico, es realmente difícil que un ordenador defina lo que está “guay” [haciendo referencia a las jugadas destacadas]. Son números dentro y números fuera.
Por lo tanto,ellos confirman que los ingenieros de software de Blizzard están trabajando para un algoritmo nuevo que tenga en cuenta los personajes más pasivos. Así podremos disfrutar de ver nuestro nombre como Jugada Destacada aún haciendo pocas bajas, con el fin de mejorar cuál ha sido la más estratégica o definitoria de la partida.
También se ha comentado en una mejora del matchmaking, sobre todo para la llegada del sistema Competitivo así como la preparación de los servers para cuando el ritmo de jugadores merme.
No podemos decir que no estén cuidado al jugador, ¿echáis en falta Jugadas Destacadas de personajes más support?