La cancelación del proyecto provocó la salida de Matt Firor, uno de los grandes nombres tras The Elder Scrolls Online.
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Aunque nunca llegó a anunciarse de forma oficial, Project Blackbird apunta a haber sido uno de los proyectos más ambiciosos que Microsoft Gaming canceló en los últimos meses. Ahora, gracias a las declaraciones de Matt Firor, exresponsable de The Elder Scrolls Online, empezamos a entender la magnitud real de aquel MMO que nunca llegó a ver la luz.
Firor, con una larga trayectoria ligada a Bethesda y ZeniMax Online Studios, habló abiertamente del tema en un mensaje publicado en Bluesky el pasado 1 de enero. En él confirmó que ya no mantiene relación directa con los proyectos del estudio, más allá de algún asesoramiento informal, y explicó por primera vez el verdadero motivo de su salida.
Un proyecto soñado que nunca llegó a materializarse
Según el propio Firor, la cancelación de Blackbird fue el punto de ruptura. El veterano desarrollador asegura que era el juego que había querido crear durante toda su carrera, y que su desaparición provocó directamente su dimisión. Unas palabras que dejan claro el impacto personal y profesional que tuvo la decisión dentro del equipo.
Firor también tuvo palabras de apoyo para los desarrolladores implicados, muchos de los cuales llevaban más de dos décadas trabajando junto a él. Los describió como uno de los equipos más dedicados y talentosos de toda la industria, lo que refuerza la sensación de que Blackbird no era un proyecto menor dentro de la estructura de Microsoft.
Sobre su futuro, el propio Firor reconoce que todavía no lo tiene claro. Por ahora, ha optado por invertir y colaborar con pequeños equipos que, según él, podrían jugar un papel importante en la evolución del sector, sin plantearse aún la creación de un nuevo estudio propio.
La historia de Blackbird se suma así a la lista de grandes proyectos cancelados que nunca conoceremos en profundidad, pero que dejan huella por lo que pudieron haber sido.

