Parece que BioWare quiere arreglar urgentemente el sistema de loot de Anthem. No estaban muy convencidos y lo confirman con una oferta de trabajo.
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¿Eres especialista en sistemas de loot y Diseñador Senior de sistemas? Es posible que BioWare tenga un puesto para tí, y más te vale ponerte las pilas, porque hay mucho trabajo por delante. Anthem está en un momento de ‘Stand-by’ que no parece estar gustando a nadie, las semanas pasan volando sin ver grandes novedades más allá de los arreglos que necesitaba la versión de lanzamiento de Anthem.
Los tímidos coqueteos con la llegada de las cajas Elíseas no terminan de convencer a los usuarios que siguen topándose con el mismo loot repetido una y otra vez, sin posibilidad de tener un auténtico reto que merezca la pena. Quizá por esto en BioWare quieren arreglar todo lo que no funciona bien en Anthem, ya que la base jugable es excelente, pero parece que el recorrido del mismo será de larga duración, viendo esta oferta de trabajo que han compartido en Reddit.
Anthem intenta mejorar su sistema de loot
En ella, podemos leer que BioWare busca un Diseñador Senior de Sistemas con experiencia en Sistemas de Recompensas (loot) para unirse a su estudio y trabajar en Anthem, construir un gran sistema de loot desde el lado del server, que sea escalable y que tenga conceptos modernos como las roturas de rachas y formatos de datos fácilmente modificables. En definitiva, un sistema que asegure a los jugadores experiencias que puedan ser medidas con datos.
Mientras BioWare sigue mejorando Anthem, ayer descubríamos un gazapo en el Cortex del juego que parecía mostrar el descontento de uno de los desarrolladores. Sin embargo, siguen habiendo miles de jugadores entrando diariamente a sus alabardas para seguir surcando los cielos de Bastión y recorriendo las calles de Fuerte Tarsis. Son los que más se merecen el esfuerzo del estudio. Si no lo habéis probado, Anthem está de oferta esta Semana Santa en GAME por sólo 39,95€.