Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Más problemas para BioWare: Kotaku le acusa de Crunch con Anthem
Anthem Crunch BioWare
Noticias

Más problemas para BioWare: Kotaku le acusa de Crunch con Anthem

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo2 abril, 2019

Con Anthem aún cogiendo tracción con las promesas de que lo mejor está por llegar, las noticias de Crunch amenazan a BioWare.

Más historias en la categoría Noticias

  • Algunos usuarios de Xbox reciben ofertas “solo para ti” con grandes descuentos en consolas (mira el tuyo)
  • Crimson Desert reconoce críticas a sus controles y pide paciencia: “acabarán siendo naturales”
  • Crimson Desert en el punto de mira: jugadores denuncian posible uso de IA en el juego
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Las noticias que llegan hoy a los oídos de nuestra redacción no son nada halagüeñas. Es poco agradable volver oir hablar de casos de Crunch -exceso de horas de trabajo- en los videojuegos; siendo un entretenimiento para los usuarios, resulta duro ver como las personas detrás de estos personajes que tanto disfrutamos sufren por estrés ante todo el trabajo que tienen que afrontar. Esta nueva polémica que Kotaku, de nuevo, ha publicado en las redes, afecta directamente a BioWare, y no solamente al desarrollo de Anthem.

Según cuenta el periodista Jason Schreier, al que ya conocemos bastante bien por lo bien conectado que se encuentra en muchas ocasiones, Anthem no ha sido un fracaso en críticas y para muchos jugadores por culpa de Electronic Arts, si no por la propia BioWare, que según varios de sus ex-integrantes y miembros actuales del equipo que se mantienen en el anonimato, no gestiona bien sus desarrollos, confiando en que todo salga bien al final en lo que llaman «BioWare Magic». Pasó con Dragon Age: Inquisition y lo han pagado con Mass Effect Andromeda y Anthem.

El artículo de Kotaku, que es muy extenso, cuenta algunos casos de estrés y depresión tan agudas ante tanto trabajo y desorganización que incluso los médicos daban bajas de hasta meses de duración. Además, también da un repaso a todo el desarrollo de Anthem, diciendo que incluso poco antes de su presentación, el juego realmente se llamaba Beyond (por aquello de salir ‘más allá’ de las murallas), teniendo que cambiarse por Anthem por motivos de derechos de autor.

Caos, Crunch y la magia de BioWare

En estos momentos, el artículo está desatando muchas opiniones en la industria y nos ha llamado la atención la opinión de uno de los ex-miembros de BioWare en Twitter, que literalmente ha dicho que el motor Frostbite es uno de los culpables de tanto problema, diciendo que es «el motor más asqueroso con el que ha trabajado nunca» y por supuesto afirmar que él mismo sufrió esta ansiedad y depresión, motivo principal de su marcha.

Unas declaraciones fuertes que parecen admitir en parte desde BioWare, que por algún motivo (seguramente por el propio Schreier) tenían conocimiento de que este artículo iba a salir a la luz. Y es que minutos después, BioWare colgaba en su blog unas palabras que prácticamente corroboraban las declaraciones de sus empleados, eso sí, agradeciendo a todos el trabajo realizado y que ponen mucho esfuerzo en evitar este Crunch. Nos quedamos con una frase importante:

Hacer juegos, especialmente nuevas IP, será uno de los desafíos más difíciles del entrenimiento. Hacemos todo lo posible para intentar hacerlo saludable y libre de estrés, pero también sabemos que hay siempre margen de mejora.

En estos casos y viendo la sincera respuesta de BioWare, no hay ganadores ni perdedores, solo trabajadores afectados en un caso que no se debería de dar en ningún trabajo. Estamos seguros de que la comunidad desea el buen devenir de Anthem y BioWare e intentarán que cualquier buena noticia sea igual de importante que esta. Pensad que este estudio nos ha dado obras maestras como la saga Mass Effect o Dragon Age. ¿Que opináis al respecto? ¿Se está convirtiendo el Crunch en un problema mayor de lo que parece?

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Pedro Del Pozo
  • Website
  • X (Twitter)

Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


Últimos análisis
Analisis De Crimson Desert Uno De Los Juegos De Mundo Abierto Mas Impresionantes Que Jugaras En Tu Vida
Análisis de Crimson Desert: uno de los juegos de mundo abierto más impresionantes que jugarás en tu vida
94%
Analisis De Toxic Commando Zombis Accion Sin Frenos Y El Sello Salvaje De John Carpenter
Análisis de Toxic Commando: zombis, acción sin frenos y el sello salvaje de John Carpenter
89%
Analisis De Fatal Frame 2 Remake
Análisis de Fatal Frame 2 Remake – Un retrato del más allá
85%
Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection Se Deja Ver Con Espectacular Trailer De Lanzamiento
Análisis de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection — el regreso del RPG de Monster Hunter que muchos esperaban
94%
Analisis De Styx Blades Of Greed Los Trasgos Tambien Pueden Ser Buenos
Análisis de Styx: Blades of Greed – Los trasgos también pueden ser buenos
75%
Resident Evil Requiem Xbox
Análisis de Resident Evil Requiem – Volver a Raccoon City nunca fue tan inquietante
95%
Últimos comentarios
  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ El juego esta bien si no fuera por que me apaga la consola por sobrecalentamiento,sobre todo cuando entras a la ciudad,aunque la acabe de encender me la apaga y por mi consola no es,de eso estoy muy...

    Así rinde Dragonkin: The Banished en Xbox Series X/S ·  20 March, 2026

  • Rafael Zaragoza Chavez Rafael Zaragoza Chavez Que xbox one y series sean diferentes consolas osea que cada una se pueda poner como principal, como es posible si se supone son generaciones diferentes.

    Xbox prepara nuevas funciones para la consola: más personalización, cambios en Quick Resume y todo esto ·  19 March, 2026

  • boxforever boxforever Añadirán mas

    Xbox añade todos estos juegos a “Stream your own game”: la nube sigue creciendo sin parar ·  18 March, 2026

  • boxforever boxforever si, ya hemos matizado la frase para que quede más claro. Saludos

    Starfield se prepara para una gran actualización gratuita con viajes espaciales, nuevas armas y más contenido ·  18 March, 2026

  • Alberto Grau Alberto Grau Esos son los kits de las anteriores Xbox (One, OneX y Series). Lo dicen en el mismo post de Twitter que ha publicado las imágenes. Son del stand de Xbox que revisa la historia de la marca desde que...

    Microsoft muestra el primer dev kit de la nueva consola Xbox Project Helix ·  18 March, 2026

Te interesa
  • Crimson Desert falla en PC desde la app de Xbox: así puedes solucionarlo por ahora
  • Algunos usuarios de Xbox reciben ofertas “solo para ti” con grandes descuentos en consolas (mira el tuyo)
  • Xbox Game Pass regala 1 mes de Minecraft Marketplace Pass: cómo conseguirlo gratis
  • Los mandos oficiales de Xbox bajan de precio: estas son las mejores ofertas disponibles ahora
  • Crimson Desert reconoce críticas a sus controles y pide paciencia: “acabarán siendo naturales”
  • Xbox acelera el desarrollo de su interfaz: un ingeniero revela cómo se creó la última actualización en tiempo récord
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.