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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Bethesda no vio con buenos ojos que Microsoft dejara Call of Duty en Playstation
Bethesda Zenimax
Noticias

Bethesda no vio con buenos ojos que Microsoft dejara Call of Duty en Playstation

Gabriel Fuentespor Gabriel Fuentes27 junio, 2023No hay comentarios

Pete Hines, SVP de Bethesda, pidió explicaciones a Phil Spencer sobre las razones por las cuáles Activision podría seguir sacando sus títulos en PS.

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La promesa una y otra vez revalidad de que Call of Duty seguiría en PlayStation a pesar de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft no cayó del todo bien en el equipo de Bethesda, que habría elevado algunas objeciones al respecto según lo que se desprende esta etapa de presentación de pruebas en la audiencia entre la FTC y los de Redmond.

Es bien sabido que Microsoft tienen una política bastante liberal en cuanto a sus desarrolladores, ZeniMax no es la excepción, pero el grado de separación con respecto a Xbox Game Studios y otros desarrolladores del mismo exosistema no se asentó sin la ausencia de algunos inconvenientes.

El enojo de Bethesda por la segmentación de las plataformas

The group chat vs the side chat pic.twitter.com/yeuWjVvQkL

— Jason Schreier (@jasonschreier) June 27, 2023

Paradójicamente, Call of Duty haría visibles algunas diferencias, en particular cuando allá por febrero de 2022 Microsoft prometió conservar Call of Duty en Playstation. Esto llevó a Pete Hines, Vicepresidente Senior de Bethesda Global Marketing a consultar a Phil Spencer sobre las diferencias en las dos compras, siendo que Zenimax había tenido que cancelar todos los proyectos que tenía en la plataforma de Sony que no estuvieran ya vinculados a un contrato.

En palabras un poco más duras, Hines expresó su desacuerdo a Todd Howard y a otros ejecutivos. Hasta ahora, la respuesta de Spencer no se hizo pública en el juicio, pero ya conocemos su intención de que las plataformas de Sony sigan recibiendo entregas de Call of Duty en el futuro, aunque hasta cuándo será ese futuro es la clave.

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Traductor y localizador de videojuegos apasionado por los títulos retro y los simuladores. Nunca soltó un control desde que le regalaron una Atari 2600. Colabora con distintos desarrolladores en la localización de sus títulos al español a través de Camelot Translations.


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