La noticia de que el protagonista de Starfield sería silencioso causó revuelo el año pasado, marcando un cambio en la tradición establecida por los juegos de rol AAA de Bethesda. Ahora, un desarrollador senior de la compañía ha proporcionado una explicación detrás de esta elección, arrojando luz sobre la dirección narrativa y creativa que llevó a esta decisión.
Fallout 4 de 2015 marcó un cambio en el enfoque de Bethesda al presentar a un protagonista con voz. Sin embargo, para Starfield, el estudio ha decidido volver a las raíces de los protagonistas silenciosos. Emil Pagliarulo, diseñador principal en Bethesda, compartió que esta decisión fue tomada después de una cuidadosa consideración y evaluación de las opciones disponibles.
Una decisión basada en la inmersión y el diálogo
La vuelta al protagonista silencioso en Starfield se debió a múltiples factores. Según Pagliarulo, el juego cuenta con una impresionante cantidad de más de 200,000 líneas de diálogo hablado. Si el protagonista tuviera voz, la necesidad de grabar todas estas líneas resultaría logísticamente compleja. Además, el enfoque de juego de roles basado en elecciones y la posibilidad de crear diversos tipos de personajes encajaban de manera más inmersiva con un protagonista sin voz.La decisión no fue tomada a la ligera. Bethesda inicialmente consideró seguir el camino de Fallout 4 y dotar al protagonista de Starfield con voz.
Suscríbete al canal de GX en Youtube
Sin embargo, esta idea fue abandonada a favor de una experiencia más adaptable y libre para los jugadores. La imperfecta ejecución del diálogo en Fallout 4 y las lecciones aprendidas de esa experiencia también influyeron en la decisión de regresar al protagonista silencioso en Starfield. Aunque la reacción de los jugadores a Fallout 4 influyó en la elección de Bethesda, Pagliarulo subrayó que la decisión final fue el resultado de una cuidadosa evaluación de todos los enfoques posibles. La dirección del juego de roles basado en elecciones y la narrativa inmersiva impulsaron la elección de tener un protagonista silencioso en Starfield, asegurando que los jugadores puedan sumergirse plenamente en las decisiones y acciones de su personaje en el juego.
Deja una respuesta
Lo siento, debes estar conectado para publicar un comentario.