El estudio asegura que en el juego final habrá escenarios mucho más amplios, fieles a la tradición de la saga.
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Con la segunda fase de la Beta Abierta de Battlefield 6 a punto de comenzar, parte de la comunidad ha expresado sus dudas sobre el tamaño reducido de los mapas disponibles en la primera tanda de pruebas. Algunos jugadores consideran que estos escenarios limitan la experiencia, alejándose del estilo de combate masivo que ha caracterizado a la franquicia.
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Ante estos comentarios, David Sirland, productor jefe de EA DICE, ha explicado en redes sociales que la elección de los mapas para la beta no ha sido casual. Según sus palabras, el objetivo era mostrar “la intensidad y el ritmo acelerado” de los enfrentamientos más directos del multijugador, y demostrar que el equipo puede ofrecer también ese tipo de experiencia. El propio Sirland confirma que en la versión final del juego habrá mapas de gran tamaño, con un ritmo de partida más variado y menos frenético que el visto en esta fase de prueba.
Lo que podemos esperar en el juego final
El mensaje es claro: Battlefield 6 mantendrá los mapas extensos que forman parte de su identidad, combinando combates cerrados y rápidos con batallas a gran escala. Mientras tanto, la segunda fase de la beta comenzará mañana, jueves 14 de agosto, y estará disponible para todos los jugadores en Xbox Series, PlayStation 5 y PC, sin necesidad de acceso anticipado. El lanzamiento oficial sigue previsto para el 10 de octubre de 2025.
- Además de los escenarios y modos ya vistos en la primera parte de la beta, los jugadores tendrán la oportunidad de probar nuevas localizaciones y experimentar cambios en el equilibrio de armas y vehículos. Estas modificaciones responden directamente al feedback recibido durante el primer fin de semana, con ajustes destinados a mejorar la experiencia de juego y fomentar combates más variados.
Por ahora, DICE mantiene en reserva los detalles completos de los mapas más grandes, lo que apunta a que podrían ser una de las grandes sorpresas en la campaña de promoción previa al lanzamiento. Con el compromiso de ofrecer variedad en los escenarios y un ritmo de juego que satisfaga tanto a quienes disfrutan de la acción directa como a los amantes de las batallas estratégicas, el estudio busca dejar claro que la experiencia final será mucho más amplia y equilibrada que lo visto en esta beta.

