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Home»Noticias»Battlefield 2042: Construir Battlefield durante una pandemia mundial ha creado imprevistos
Battlefield 2042
Noticias

Battlefield 2042: Construir Battlefield durante una pandemia mundial ha creado imprevistos

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes16 septiembre, 2021

Electronic Arts ha explicado los motivos por los que ha tenido que retrasar el lanzamiento de Battlefield 2042.

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Ayer por la mañana os lo anunciamos el posible anuncio del retraso de Battlefield 2042, un anticipo de algo que se confirmó a posterior, la nueva entrega de Battlefield no saldrá en octubre de 2021 como estaba previsto. Ayer por la noche Electronic Arts confirmaba de manera oficial este retraso y parece que como a otros muchos estudios, la pandemia mundial que ha ocasionado el Covid-19 ha hecho que el nuevo juego de la saga también haya visto frenado su desarrollo.

En un anuncio oficial ha sido Electronic Arts la que ha anunciado que se han encontrado delante de desafíos imprevistos, lo que le ha hecho tener que posponer el lanzamiento y con este tipo extra poder mejorar el juego con el fin de lanzar el producto que todos esperan.

Los motivos del retraso de Battlefield 2042

Construir la nueva generación de Battlefield durante una pandemia mundial ha creado desafíos imprevistos para nuestros equipos de desarrollo. Dada la escala y el alcance del videojuego, esperábamos que nuestros equipos volvieran a estar juntos en nuestros estudios a medida que nos acercáramos al lanzamiento.

Dado que las condiciones actuales no permiten que eso ocurra con seguridad, y con todo el duro trabajo que los equipos están haciendo desde casa, creemos que es importante tomarse el tiempo extra para entregar nuestra visión de Battlefield 2042 a nuestros jugadores.

Este tiempo de desarrollo extra le dará al estudio la capacidad de poder tal y como han explicado ellos ofrecer el mejor Battlefield posible en noviembre. Battlefield 2042 se lanzará en todo el mundo el 19 de noviembre para Xbox One y Xbox Series X|S.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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