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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»PC»Back 4 Blood ya cuenta con NVIDIA DLSS
Back 4 Blood
PC

Back 4 Blood ya cuenta con NVIDIA DLSS

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes7 agosto, 2021

DLSS brinda un rendimiento increíble en la beta abierta de Back 4 Blood.

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Mediante nota de prensa oficial, Turtle Rock Studios y Warner Bros. Games liberaron la beta abierta de Back 4 Blood, antes de su lanzamiento oficial, el 12 de octubre. El acceso anticipado a la beta abierta se inició el día 6 y estará disponible hasta el 9 de agosto. La beta volverá a estar disponible el 12 de agosto hasta el 16 de agosto para todos los jugadores.

Teniendo en cuenta que se trata de una beta y que las cosas pueden cambiar, el rendimiento es excelente en la beta abierta de Back 4 Blood. Seguiremos optimizando el desempeño del juego hasta el lanzamiento el 12 de octubre, y esas optimizaciones se integrarán a nuestro Game Ready Driver.

Back 4 Blood y Nvidia DLSS

  • Gracias a que cuenta con DLSS, los jugadores de Back 4 Blood que utilicen una GPU GeForce RTX disfrutarán de la experiencia más completa. Los jugadores de GeForce RTX podrán disfrutar del increíble arte y de los gráficos del juego a las más altas resoluciones y con el mayor nivel de detalle.

  • DLSS aumenta la tasa de cuadros por segundo y produce imágenes de gran belleza y nitidez en los juegos. Proporciona el margen de rendimiento para maximizar los ajustes de calidad y aumentar la resolución de salida. Hasta la fecha, casi 60 juegos son compatibles con NVIDIA DLSS; pronto habrá muchos más anuncios y lanzamientos que incluyen esta tecnología.

Nosotros ya lo hemos jugado y puedes leer nuestras impresiones a través del siguiente enlace.

https://www.youtube.com/watch?v=C4Epmnk8G4Q&ab_channel=Back4Blood

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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