La versión 1.5 de Avowed introduce cambios jugables importantes, ajustes gráficos, objetos únicos y más estabilidad.
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Obsidian ha publicado la actualización 1.5 de Avowed, que marca el mayor parche desde el lanzamiento del juego en febrero. Esta versión incorpora nuevas habilidades para las clases de Luchador y Explorador, ajustes de equilibrio, mejoras visuales, soluciones a errores reportados por la comunidad y muchas otras novedades que amplían y refinan la experiencia.
Además, el juego ha sido verificado oficialmente para Steam Deck, una noticia celebrada por quienes buscan llevar la aventura a cualquier parte. Desde hoy, esta versión ya está disponible para todos los jugadores en Xbox Series, PC y Steam, con descarga automática si tienes el juego instalado.
Novedades del parche 1.5 de Avowed
Nuevas habilidades para Luchador y Explorador
Las clases cuerpo a cuerpo y a distancia reciben nuevas habilidades activas y pasivas para equilibrar su potencial frente al Mago. Entre ellas se encuentran Shadow Step, Fan of Daggers o Barbaric Smash. Todas las habilidades anteriores del personaje han sido reintegradas sin coste, para que puedas reconfigurar tu estilo de combate desde cero.
Avowed ya es compatible con Steam Deck
La verificación oficial garantiza que el juego funciona sin problemas en la portátil de Valve. También se han implementado mejoras de rendimiento y correcciones de compatibilidad, tanto gráficas como de interfaz.
Nuevos objetos únicos en todas las regiones
Se han añadido armas y equipamiento exclusivo en regiones como Dawnshore, Emerald Stair, Shatterscarp y Galawain’s Tusks. Esto permitirá construir estilos de juego más personalizados desde el principio.
Enemigos con habilidades de jugador y barreras nuevas
Varios enemigos ahora pueden usar habilidades como Blizzard, Ring of Tire o Tanglefoot, y también se han introducido barreras físicas o mágicas que bloquean tipos de ataques específicos, añadiendo una capa táctica a los combates.
Mejoras visuales, rendimiento y opciones gráficas
Se ha corregido el escalado TAA, se ha añadido la opción de limitar a 40 FPS, y se han resuelto múltiples errores de clipping, texturas y comportamiento en primera persona. Además, la interfaz ahora permite colocar marcadores personalizados en el mapa y guarda la configuración de los menús.
Localización, accesibilidad y ajustes de equilibrio
Se han añadido idiomas como japonés y coreano, y se ha ajustado el daño de enemigos, efectos como Bleed o Poison, y múltiples encantamientos. También se han solucionado más de 50 errores relacionados con animaciones, físicas, misiones, sistema de combate y rendimiento general.
Este parche responde a muchas de las peticiones más votadas por la comunidad, y Obsidian ha agradecido el apoyo y los comentarios recibidos desde el lanzamiento. Puedes consultar el listado completo de cambios en la web oficial del estudio o desde el menú del propio juego.

