Con la inminente secuela de Dishonored a la vista y el nuevo Prey en el horizonte, el estudio de Bethesda vive un momento dulce. Hoy, amanecemos con un curiosísimo tráiler de animación tradicional en el que se cuenta la historia de la compañía angular del juego TranStar.
Autor: Elodie Mellado
Phil Spencer habla con Weekly Famitsu sobre lo que realmente va a diferenciar a Project Scorpio y PS4 Pro.
Una característica nueva, los puntos de guardado con grabadora, y cómo será el uso del cuchillo para abrir cajas.
Estos son los motivos por los que hemos dado el sello de calidad a Firewatch, la propuesta de Camposanto ahora disponible en Xbox One.
Michel Lancel confirma el secreto a voces. Beyond Good&Evil 2 se encuentra en fase de pre-producción.
Más tráilers del modo campaña, las protagonistas esta vez son las batallas navales y aéreas.
Desvelamos más información sobre Sea of Thieves: elementos procedurales, misiones infinitas y posibilidades increíbles.
DICE nos habla en profundidad de la campaña de Battlefield y sus cinco historias.
The Coalition nos muestra los primeros 20 minutos del nuevo Gears of War.
Un usuario de Reddit desvela que la Pre-Load del juego ya está disponible así como su peso. Descúbrelo tras el salto.
Es el turno de los efectos visuales, presentados por Andreas Oberg, donde nos habla de qué pasa cuando se dispara un cañón o las olas chocan contra las proas de nuestros barcos.
Michel Lancel, creador de Beyond Good & Evil o Rayman, lanza un misterioso artwork en su Instagram donde da las gracias a Ubisoft. Parece que la secuela del mítico juego de aventuras está más cerca que nunca.
La productora Good Universe y Campo Santo, cierran un acuerdo para unir fuerzas y puentes entre cinematografía y videojuegos. ¿Su primer trabajo? La película de Firewatch.
Bioshock: The Collection copa la lista de los más vendidos superando a juegos de alto calado mainstream como Pro Evolution Soccer 17 o NBA 2K17.
La MINECON 2016 nos deja jugosas novedades sobre Minecraft, nuestro juego cúbico favorito.
Un jugoso gameplay corriendo exclusivamente en Xbox One donde podemos hacernos una idea de por dónde irán los tiros gráficos en la esperadísima última entrega de la saga Final Fantasy.
Justin Kurzel asegura que en la versión original de Assasin’s Creed, los actores hablarán durante ciertas partes en el castellano clásico del siglo XV.
Analizamos Virginia, un juego que dice inspirarse en el Twin Peaks de David Lynch o en Expediente X. ¿Consigue lo que se propone o todo se queda en un claim atractivo?
GTA Online sigue más vivo y anuncia una expansión que hará realidad los sueños más húmedos de los fans incondicionales de Sons of Anarchy.
Analizamos el endiablado The Witness, un juego de puzles no apto para todos los públicos donde solo los más expertos en el género podrán disfrutar del reto que plantea.
Square Enix parece dispuesta a que no olvidemos su juego y nos muestra dos nuevas chaquetas para Noctis y una más que curiosa colaboración con la marca de fideos instantáneos, Nisshin Noodle Cup.
El nuevo DLC de Battlefront sobre la Estrella de la Muerte estrenará nuevo tráiler pronto. Su fecha de lanzamiento, aún sin día confirmado, se espera para finales de este mismo mes para aquellos que se hicieran con el Season Pass.
Una semana más Rare nos desvela a través de sus vídeo diarios ya habituales, el gran trabajo de diseño que hay tras sus pictóricas y esponjosas nubes.
Los 10 primeros minutos de la campaña principal de Destiny: Los Señores del Hierro.
Se filtra la lista de logros de ReCore. En ella hay 48 logros no secretos y 5 que sí lo son.
Mount & Blade: Warband, el icónico RPG de corte medieval, llegará a nuestras consolas el próximo 16 de septiembre a 19.99 euros.
Os presentamos una nueva sección en la que liberaremos al hype para expresar nuestras expectativas sobre determinados videojuegos, en este caso hablaremos de ReCore.
El mini Zelda de Xbox One, llamado Oceanhorn, ya está disponible para todo el mundo.
Analizamos el último Juego con Gold, un JRPG noruego que nos hará recordar que, en este género, tiempos pasados siempre fueron mejores.
Studio Wildcard responde a la polémica decisión de lanzar un DLC para un juego incompleto.