Desde Digital Foundry se han puesto manos a la obra analizando el parche de ambos Assassin's Creed en las nuevas consolas.
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Assassin’s Creed Origins entró de lleno en mi lista de juegos favoritos, el juego protagonizado por Bayek de Siwa es una de esas piezas que salen cada poco tiempo y que no te puedes perder. De hecho, que tenga un parche para las consolas de actual generación es una más que buena excusa para volver a rejugarlo. Tengo pendiente Odyssey, que en algún momento retomaré.
El caso es que volviendo al tema del parche, desde Digital Foundry se han propuesto analizar que tal rinden ambos juegos en las consolas de Microsoft y Sony.
Assassin’s Creed Origins y Odyssey ganan mayor tasa de fotogramas
Lo cierto es que el parche parece que solo añade mejores fotogramas por segundo y poco más, alcanzando una mejor resolución en Xbox Series X y siendo Xbox Series S la que sale peor parada. Groso modo, esto es lo que destacan desde Digital Foundry:
Mejoras
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No hay otras mejoras adicionales que no sean los 60 fps.
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Algunas animaciones físicas en Origins todavía van a 30 fps.
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Las escenas de corte precodificadas siguen corriendo a 30 fps con un ritmo de fotogramas incorrecto.
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FPS estables en todas las plataformas, pero con alguna caída en Xbox Series X,
Resoluciones
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PS5: Entre 1152p y 1620p.
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Xbox Series X: Entre 1440p y 2160p.
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Xbox Series S: Entre 792p y 1080p.

