Assassin's Creed Origins nos permite ver como luce increíblemente bien en Xbox One X con un gameplay de 20 minutos de duración y una resolución de 4K.
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Durante la conferencia del E3 de Microsoft pudimos ver por primera vez a Assassin’s Creed Origins, quizás uno de los juegos más filtrados de lo que va de año, ya que antes de la conferencia de Microsoft conocíamos todos los detalles y lo único que nos faltaba por ver era gameplay.
Aún así, Assassin’s Creed Origins nos dejó muy buenas sensaciones siendo reproducido en una Xbox One X, ofreciendo un salto de calidad visual con respecto a los últimos títulos de la saga y ofreciendo muchísimos cambios dentro de su jugabilidad, rompiendo con el sello que hasta ahora caracterizaba a Assassin’s Creed pero que había sufrido un desgaste importante con el paso de los años.
La presentación en el E3 se hizo muy corta para un juego por el que llevábamos tiempo esperando, pero eso tiene una solución muy rápida. Recientemente desde la cadena de tiendas GAME han compartido, a través de su canal de Youtube, un nuevo y extenso gameplay de casi 20 minutos de duración y disponible con una resolución de 4K en el que nos muestran en profundidad a Assassin’s Creed Origins.
A continuación podéis ver este vídeo sin ningún tipo de miedo, ya que no hay absolutamente ningún tipo de spoilers del juego o de la trama y simplemente se dedican a mostrarnos las mecánicas de juego y algunas de las acciones que podremos realizar con nuestro personaje:
[youtube cod=»2RrTC1StmjE»]
Podemos ver poco del nuevo sistema de combate, pero por otro lado sí que nos podemos hacer una idea del tamaño que tendrá el mapa del videojuego, ya que lo que hemos podido ver inspira cierta grandeza. Durante veremos cómo podremos desplazarnos por el mapa tanto a caballo como navegando o nadando por lo que suponemos que son las aguas del Nilo.
Lo que sí hemos podido ver con mayor detalle y con mucha calma en el minuto 12:45 es el inventario, donde se puede apreciar que las distintas armas y objetos que encontraremos tendrán niveles y harán un daño determinado y también parece que tendremos requisitos de nivel para poder acceder a algunas misiones. Aparte, contaremos con un sistema de habilidades que nos permitirá avanzar por tres ramas diferentes de acuerdo con nuestras preferencias.