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Home»Noticias»Así va el desarrollo de Starfield, al habla Bethesda
Starfield - Xbox Game Studios
Noticias

Así va el desarrollo de Starfield, al habla Bethesda

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes29 marzo, 2022

Parece que todas las piezas en el desarrollo de Starfield ya encajan en su totalidad y el juego nos volará la mente.

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El desarrollo de Starfield parece que va por buen cámino y salvo que tengamos problemas de última hora, el juego estará disponible antes de que termine este año en Xbox y PC. De momento sabemos que es un desarrollo muy grande y complejo, por ello que desde Bethesda y Xbox han tenido que trabajar a fondo con el fin de hacer que todo funcione de manera correcta.

Ahora os podemos contar que el desarrollo parece avanzar de manera correcta y el estudio se encuentra en el punto que desea. Esto no quiere decir que haya sido un paseo, pero según han explicado ellos mismos a través de su página oficial.

El desarrollo de Starfield avanza bien

Decir que estás a punto de crear la primera propiedad intelectual inédita de Bethesda en veinte años es una cosa, pero tener éxito es otra historia. Fue realmente emocionante presenciar el proceso que, poco a poco, nos llevó a hacer Starfield y convertirlo en el maravilloso videojuego que es ahora, considerando también que fue creado desde cero, porque siempre está ahí, una fase de desarrollo donde todo parece un revoltijo de tonterías, sobre todo cuando estás al principio, y es un sentimiento que todos tenemos en común porque ¡así es como funciona el desarrollo de videojuegos!

En el desarrollo llega un punto en el que los sistemas realmente empiezan a funcionar y todo parece funcionar, toman una forma bien definida y ahí entiendes que la visión que te guio en esta locura! ¡Termina el trabajo!

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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