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Así sería la narrativa de Project 007

Algunas ofertas laborales de Io Interactive devalarían el camino que está tomando el estudio para el desarrollo de Project 007.

IO interactive ya es un sinónimo de juegos de sigilo, habiéndose ganado una reputación más que increíble con el tipo de sandbox de la saga Hitman cuyo diseño está pensado para que el jugador tenga a su disposición una gran variante de opciones para completar los niveles.

El estudio además ha encarado una tarea para nada sencilla, que es la de devolver a la gloria los juegos de James Bond a través de la producción que por ahora solo se conoce con el nombre de Project 007.

Project 007 apunta en la dirección correcta

Poco y nada se sabe del juego de momento, además de lo que ya en algún momento informamos, pero lo cierto es que el sitio web de los desarrolladores contiene algunas pistas de lo que podría estar sucediendo detrás de la escena del juego. Por ejemplo, el aviso de la posición para director de audio indica que Project 007 será un “un juego de narrativa sandbox” lo que se asemeja bastante a la narrativa emergente de los juegos del Agente 47.

La posición de programador de IA refleja que el estudio ha cread un marco de IA totalmente revolucionario que parece seguir también la premisa del excelente trabajo realizado en Hitman.

Otro detalle no menos importante es el que se avista en el anuncio que busca un productor de gameplay senior, en donde se detalla que el estudio está trabajando con prototipos de sistemas nuevos para disparos y combate cuerpo a cuerpo, lo que tendría total sentido en un juego del agente con licencia para matar.

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Escrito por
Gabriel Fuentes

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