Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Así se reorganiza Ubisoft tras su reestructuración: cinco Creative Houses y un nuevo modelo de desarrollo
Si quieres saber todo lo que te espera al suscribirte a Ubisoft+, esta es la lista de más de 130 juegos segmentada por plataforma.
Noticias

Así se reorganiza Ubisoft tras su reestructuración: cinco Creative Houses y un nuevo modelo de desarrollo

David Fernándezpor David Fernández21 enero, 2026

La compañía redefine su estructura creativa con estudios especializados, control total de marcas y enfoque directo en los jugadores.

Más historias en la categoría Noticias

  • Cuando cierra Microsoft hay polémica; ahora Sony cierra Bluepoint
  • Se prepara el Remake de Chrono Trigger
  • Dead or Alive 6: Last Round no tendrá actualización gratuita ni descuento para quienes ya tienen el original
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Ubisoft ha detallado cómo queda su nuevo modelo de desarrollo tras la reciente reestructuración interna. Lejos de ser un simple ajuste organizativo, la compañía francesa ha apostado por un cambio profundo: cinco grandes Creative Houses, cada una centrada en un tipo concreto de experiencia, con responsabilidad creativa, financiera y de marca de principio a fin.

El objetivo parece claro, poner al jugador en el centro, concentrar talento especializado y tomar decisiones más rápidas y eficientes, con equipos responsables no solo del desarrollo, sino también del rendimiento comercial a largo plazo de cada franquicia.

El nuevo modelo de Creative Houses de Ubisoft

Cada Creative House funcionará como una unidad creativa casi autónoma, organizada alrededor de un género concreto y con liderazgo propio. Estas divisiones serán responsables de la relación con los jugadores, el desarrollo de experiencias imprescindibles para su público objetivo y la comunicación constante con la comunidad desde fases tempranas del desarrollo.

Estructura general del nuevo modelo

Principio Descripción
Enfoque gamer-centric Desarrollo guiado por públicos específicos y géneros definidos
Especialización Concentración de talento experto en tipos concretos de experiencias
Liderazgo dedicado Equipos directivos con incentivos a largo plazo
Responsabilidad total Control creativo, de marca y financiero
Visión a largo plazo Crecimiento sostenible y generación de ingresos recurrentes

Los cinco Creative Houses y sus franquicias

CH1 – Vantage Studios

  • Escalar las grandes marcas de Ubisoft hasta convertirlas en franquicias anuales multimillonarias
Franquicias
Assassin’s Creed
Far Cry
Rainbow Six

Este grupo se centrará en las IP más potentes y consolidadas, con el objetivo de expandirlas, mantener lanzamientos regulares y reforzar su peso como pilares económicos de la compañía.


CH2 – Shooters competitivos y cooperativos

  • Experiencias centradas en acción táctica y juego en equipo
Franquicias
The Division
Ghost Recon
Splinter Cell

Aquí se agrupan las sagas con mayor potencial en multijugador, cooperación y competición, con un enfoque técnico y sistémico claro.


CH3 – Experiencias Live seleccionadas

  • Juegos como servicio con identidad fuerte y comunidades activas
Franquicias
For Honor
The Crew
Riders Republic
Brawlhalla
Skull & Bones

Esta división gestionará títulos live, priorizando calidad, personalidad y engagement sostenido frente a una producción masiva.


CH4 – Mundos de fantasía y universos inmersivos

  • Aventuras con fuerte peso creativo y universos propios
Franquicias
Anno
Might & Magic
Rayman
Prince of Persia
Beyond Good & Evil

Un Creative House orientado a experiencias más autorales, mundos de fantasía y sagas históricas del catálogo de Ubisoft.


CH5 – Juegos casuales y familiares

  • Recuperar presencia en el mercado masivo y multiplataforma
Franquicias
Just Dance
Idle Miner Tycoon
Ketchapp
Hungry Shark
Invincible: Guarding the Globe
Uno
Hasbro

Este grupo busca reforzar la posición de Ubisoft en juegos accesibles, móviles y familiares, con alto alcance y ciclos de vida largos.


Nuevas IP y control total del desarrollo

Además de reorganizar sus franquicias existentes, Ubisoft ha confirmado que hay cuatro nuevas IP en desarrollo, entre ellas March of Giants. La compañía comunicará más adelante a qué Creative House pertenecerá cada una.

Cada Creative House tendrá control total del proceso: desde el desarrollo creativo hasta el marketing, la publicación y las ventas. También serán responsables directos de resultados financieros (P&L) y generación de caja, lo que acerca la toma de decisiones al punto donde se crea el valor real.

Este modelo también mejora la visibilidad de los calendarios de desarrollo, los hitos y los riesgos, facilitando ajustes más tempranos y decisiones mejor fundamentadas durante todo el ciclo de producción.

Con esta reestructuración, Ubisoft redefine por completo cómo se conciben, desarrollan y gestionan sus juegos, apostando por menos dispersión, más especialización y una relación más directa y constante con sus comunidades.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
David Fernández
  • Website
  • X (Twitter)
  • Instagram

Amante de los videojuegos, de Xbox, Halo Y Gears of War.


Últimos análisis
Analisis De Kingdom Come Deliverance Royal Edition El Regreso Definitivo A La Bohemia Medieval 5
Análisis de Kingdom Come: Deliverance NextGen Update – El regreso definitivo a la Bohemia medieval
90%
Analisis De High On Life 2 8
Análisis de High on Life 2 – caos, humor y disparos en su mejor forma
85%
Analisis De Reanimal El Verdadero Sucesor Espiritual De La Serie De Tarsier Studios
Análisis de REANIMAL: el sucesor espiritual que muchos esperaban
90%
Crisol Theater Of Idols
Análisis de Crisol: Theater of Idols: así se combinan terror y acción
85%
Romeo Is A Dead Man_xbox_2025
Análisis de Romeo is DEADMAN – Suda 51 regresa a la cúspide del gore y la irreverencia
85%
Yakuza Kiwami 3 Dark Ties Regala Un Pack De Trajes Legendarios Asi Puedes Conseguirlo Gratis En Todas Las Plataformas
Análisis de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – Dos miradas al corazón de los Yakuza
88%
Últimos comentarios
  • Carlos Contreras Carlos Contreras Pasable, meh, ultra repetido, nada bueno.

    Día de locos para los suscriptores a Xbox Game Pass ·  19 February, 2026

  • boxforever boxforever Xbox Series se lanzo en 2020.

    La comparación técnica de Avowed en PS5 Pro y Xbox Series y deja un veredicto claro ·  19 February, 2026

  • OMG OMG Hasta a Xbox le ha dado vergüenza que los jugadores de PlayStation jueguen en mejores condiciones que los suyos, y no han sacado el partido a la consola

    La comparación técnica de Avowed en PS5 Pro y Xbox Series y deja un veredicto claro ·  19 February, 2026

  • Kevin Jordan Kevin Jordan Aquí en México 100 pesos costaban 4650 puntos, ahorita que cheque subió a 4895

    Usuarios detectan subida en los canjes de puntos de Microsoft Rewards para Xbox ·  19 February, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Algo habia leido de que el juego era truño enorme...gracias por corroborarlo🤣🤣👍

    El creador original de God of War estalla contra parte de los fans de PlayStation ·  19 February, 2026

Te interesa
  • Nuevo juego hardcore gratis en Steam por tiempo limitado: descárgalo antes del martes a las 19:00
  • Cuando cierra Microsoft hay polémica; ahora Sony cierra Bluepoint
  • Juegazo de terror gratis en Steam por tiempo limitado: consíguelo antes del lunes
  • Ya puedes conseguir gratis está expansión en Steam por tiempo limitado
  • Se prepara el Remake de Chrono Trigger
  • Dead or Alive 6: Last Round no tendrá actualización gratuita ni descuento para quienes ya tienen el original
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.