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Home»Noticias»Armored Core 6: Fires of Rubicon no tendrá un mundo abierto similar a la saga Souls
Armored Core VI: Fires of Rubicon
Noticias

Armored Core 6: Fires of Rubicon no tendrá un mundo abierto similar a la saga Souls

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols4 junio, 2023

Armored Core 6: Fires of Rubicon no contará con un mundo abierto, pero sí con varios escenarios de grandes dimensiones que nos permitirá disfrutar de los movimientos de nuestros mechas.

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El próximo juego de FromSoftware será Armored Core 6: Fires of Rubicon. El título fue presentado en la última gala de The Game Awards y llegará este mismo año. Supone un reinicio en la narrativa de la saga, pero mantiene ciertas características clásicas, como las grandes opciones de personalización.

Pero lo que más llama la atención es que no tendrá un mundo abierto que explorar como los anteriores trabajos del estudio.

Armored Core 6: Fires of Rubicon deja atrás el mundo abierto por no encajar bien con su planteamiento

Esto es algo que ha confirmado la propia compañía recientemente. Concretamente, ha sido el director Masary Yamamura quién, en una entrevista con RuliWeb, explicó esta decisión de alejar Armored Core 6: Fires of Rubicon de la fórmula que ha llevado al éxito al estudio.

Cuándo estávamos desarrollando la secuela, hubo cierta discusión sobre cómo conbertirlo en un estilo de juego diferente. sin embargo, después de muchas discusiones, decidimos que no queriamos hacer un título centarado en el movimiento y la exploración como las series Elder Ring o Dark Souls.

La saga Armored Core se trata de cómo ensamblas los movimientos de tu personaje y cómo afecta tu juego, porque eso es lo que hace que la serie sea tan convincente. Está diseñado para hacerte pensar en qué tan rápido puedes moverte a través de saltos y propulsores, y la combinación de esas partes determinará qué tan alto puedes alcanzar y que tán rápido puedes ir.

En ese sentido, sentimos que el aspecto de exploración no encajaba bien con la jugabilidad de Armored Core. Esto nos llevó a concluir que Armored Core 6 sería más una experiencia basada en misiones.

Esta decisión no quita que en cada misión tengamos espacios abiertos donde poder disfrutar de los movimientos de nuestros mecha. Algo que también ha confirmado Masary, quién afirma que los niveles son bastante grandes.

Seguirás encontrando el mismo estilo de movimiento dinámico alrededor de un mapa tridimensional con varios cambios de elevación. Esperamos que disfrutéis de ese aspecto. creo que encontrarás un tipo diferente de disfrute al mvoer y explorar cada rincón y grieta de un mapa bien elavorado.

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Arored Core 6: Fires of Rubicon llegará el próximo 25 de agosto a Xbox Series X|S, Xbox One, PC, PS4 y PS5.

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Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.


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