Embark introduce ajustes profundos en las expediciones y reabre el debate sobre la progresión en su extraction shooter.
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Movimiento inesperado en el desarrollo de ARC Raiders. Embark Studios ha publicado una actualización de gran calado que modifica de forma notable el funcionamiento de las expediciones, el sistema que actúa como equivalente al wipe dentro de su propuesta de acción y extracción. El cambio ha llegado sin previo aviso y ya está generando reacciones encontradas dentro de la comunidad.
La polémica no tarda en entenderse. Con este nuevo planteamiento, el estudio ha decidido que los jugadores que participen ahora en el segundo wipe puedan obtener de una sola vez las recompensas correspondientes tanto a la primera como a la segunda expedición, incluidos elementos cosméticos. Esto altera de forma directa el equilibrio entre quienes ya completaron el primer reinicio y quienes no lo hicieron.
Cambios en las expediciones de ARC Raiders y por qué generan debate
En términos prácticos, los beneficios base no se eliminan, pero sí se redistribuyen. Quienes ya completaron el primer wipe podrán alcanzar hasta 5 puntos de habilidad y 12 espacios de inventario adicionales al repetir el proceso. En cambio, los jugadores que no participaron en el primer reinicio ahora pueden conseguir hasta 10 puntos de habilidad y 24 espacios de inventario con un solo wipe.
Eso sí, no todo se duplica. La experiencia adicional, los materiales de Scartino y las reparaciones no se ven incrementados, manteniéndose en los valores habituales. Aun así, la diferencia en progresión es evidente y ha sido uno de los focos principales de las críticas.
Otro detalle que ha avivado la discusión es la asignación de monedas:
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600.000 monedas por cada bloque de 5 puntos de habilidad correspondientes a la segunda expedición.
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300.000 monedas por los 5 puntos vinculados a la primera.
En la práctica, esto supone una ventaja clara para quienes no habían reseteado su progreso anteriormente, algo que muchos jugadores veteranos consideran difícil de justificar.
Tampoco han convencido del todo las recompensas estéticas. El segundo wipe no introduce un diseño completamente nuevo, sino una variante de la skin obtenida en la primera expedición, lo que ha sido recibido con bastante frialdad.
Por ahora, ARC Raiders sigue avanzando en su fase de ajustes y pruebas, pero este cambio deja claro que Embark Studios está dispuesta a experimentar incluso a riesgo de dividir a su base de jugadores. Habrá que ver si el estudio reacciona a la polémica o mantiene el rumbo en futuras actualizaciones.

