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Home»Avances»Esto es todo lo que necesitas saber sobre Apex Legends Temporada 2
Avances

Esto es todo lo que necesitas saber sobre Apex Legends Temporada 2

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo3 julio, 2019

Apex Legends Temporada 2: Carga de batalla ya está aquí con todas las novedades prometidas. Te explicamos todo lo que necesitas saber.

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Se ha hecho de rogar, pero después de varios meses de sequía, a excepción del evento Caza Legendaria, que precedió al EA Play, ya tenemos aquí contenido de sobra y nuevo con Apex Legends Temporada 2. Resumiendo así por encima, muchos ya sabréis las principales novedades: una nueva leyenda, Wattson, un Cañón de los Reyes muy cambiado con presencia salvaje incluida y un nuevo arma, la L-STAR LMG, un potente añadido a nuestro arsenal que dispara proyectiles de plasma de alto daño a una velocidad brutal.

Pero eso son sólo los cambios estéticos y relacionados con la jugabilidad, lo realmente importante viene de la mano del renovado pase de batalla, que ahora tiene una progresión completamente diferente, como comentábamos ayer, ahora tendremos objetivos diarios y semanales para cumplir, totalmente variados, los cuales nos permitirán subir de nivel en Apex Legends Temporada 2. Pero vamos a empezar por el principio, ¿que ha pasado en el mapa? ¿quién es la nueva leyenda?

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Wattson y las bestias toman el Cañón de los Reyes

Después de que una misteriosa figura derribara la Torre Repulsora, los Juegos Apex se vieron forzados a cerrar durante un breve periodo. Durante dicho periodo la desaparición de la Torre Repulsora permitió a las bestias retomar su lugar en el Cañón de los Reyes, y al hacerlo trajeron tal nivel de destrucción que algunas zonas del mapa quedaron irreconocibles. Los equipos establecieron campamentos base en los que trabajaron contrarreloj para reparar el mapa, además de añadir unas cuantas nuevas características a la arena. Por otra parte, la falta de Leyendas permitió que ciertas zonas del mapa se estabilizaran y crecieran.

Pero Apex Legends Temporada 2: Carga de Batalla, también será testigo del debut de la última incorporación a Apex Legends, Natalie «Wattson» Paquette. Hija del ingeniero jefe de los juegos, Wattson combate en la arena que ayudó a construir. Ya sea destruyendo misiles, recargando escudos, creando verjas electrificadas y usando su torre eléctrica para silenciar peleas demasiado ruidosas. Nadie conoce la arena mejor que Wattson, y todo el que la subestima acaba en shock.

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Sus habilidades resultan altamente interesantes comparado con el resto de leyendas. Wattson es una experta con la electricidad, tanto que sus habilidades se potencian entre ellas, llegando a provocar auténticos campos de vallas y pilones si se gestiona con la habilidad suficiente. Su habilidad táctica es una valla electrificada, que freirá al que intente pasar por ella ralentizándolo. Y no sólo eso, una notificación saltará para todo el equipo si intentan traspasarla.

Y su habilidad pasiva está directamente relacionada con el Especial, ya que la Ultimate de Wattson es el Pilón Interceptor, el cuál armará un campo de defensa invisible que será capaz de destruir las granadas, estrellas eléctricas e incluso bombardeos que estén a su alcance. Sin embargo, la habilidad más interesante del Pilón es que recarga la armadura de todo el equipo mientras esté activo, haciendo un importante bastión a tener en cuenta. La pasiva precisamente potencia que si Wattson está cerca del pilón, podrá crear más rápidamente vallas electrificadas, ya que el tiempo de regeneración de la habilidad táctica se reducirá.

Ahí podéis ver la torre repulsora derribada

Pero aún hay más, si tenemos el item potenciador de la habilidad Especial y lo usamos, no se recargará más rápidamente, si no que estará activa de nuevo al instante, por lo que podremos crear un nuevo pilón, ampliando la zona o fortificando aún mas el lugar. Desde luego, una serie de capacidades especiales que le otorgan a Wattson un valor táctico incalculable en manos de un equipo experto.

Apex Legends Temporada 2: Ligas Igualadas

Apex Legends Temporada 2 también trae las Ligas Igualadas, un añadido que realmente consigue incentivar a los jugadores más competitivos, que ya pueden poner a prueba sus habilidades al mismo tiempo que ganan reconocimiento y recompensas por el camino. Durante la Temporada 2 podremos situarnos hasta en seis niveles competitivos: Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante y Depredador Apex. Los jugadores pueden subir en la clasificación para desbloquear cosméticos exclusivos y recompensas al final de la temporada, mientras pueden ver su nivel comparado con otros jugadores de todo el mundo. Para participar en las Ligas Igualadas, tendremos que tener como mínimo el nivel 10.

Los jugadores suben por la clasificación mediante un sistema de puntuación. Desde Respawn han intentado que el sistema sea transparente para que te centres en subir de rango. La puntuación se registra mediante los puntos de clasificación (PC) y aumenta o disminuye durante la temporada.

En función de tu nivel, necesitarás un número determinado de PC para jugar a las partidas clasificatorias:

  • Las partidas bronce son gratuitas
  • Las partidas plata cuestan 1 PC
  • Las partidas oro cuestan 2 PC
  • Las partidas platino cuestan 3 PC
  • Las partidas diamante cuestan 4 PC
  • Las partidas de depredador supremo cuestan 5 PC

Durante la partida ganarás PC en función de cómo lo hagas. Las eliminaciones proporcionan 1 PC, hasta un máximo de 5 PC por partida. Si llegas al top 10, conseguirás 2 PC, al top 5, 4 PC y al top 3, 7 PC. Por la primera posición, recibirás 12 PC. Cada puntuación de posición es exclusiva, por lo que si alcanzas el top 5, no conseguirás 6 PC por acabar tanto en el top 10 y como en el top 5. Esto supone que la puntuación máxima que puedes obtener por partida es de 17 PC, a los que hay que restar la cuota de acceso. 

Hay mucho más que saber de las Ligas Igualadas, como las penalizaciones, los movimientos de la clasificación o un sistema de Tolerancia ante derrotas, que podéis leer con mucho más detalle en la página oficial de Apex. Con respecto a jugar en las Ligas Igualadas con amigos, deberemos de tener en cuenta que el emparejamiento de las mismas se harán conforme al jugador de mayor rango del equipo, aunque si nosotros somos de menor rango, obtendremos la puntuación (y penalización) equivalente al nuestro, no al suyo. Eso sí, los contrarios seguirán siendo de un nivel más alto que tú, asi que, mucho cuidado.

Recompensas de la Temporada 2 y Pase de Batalla

Como ya adelantamos ayer, los desafíos diarios y semanales serán los protagonistas absolutos de esta segunda temporada. Porque la experiencia habitual servirá para seguir subiendo de nivel, pero estos «objetivos» servirán para potenciar esta subida, por lo que podemos centrar las partidas en obtenerlos para acelerar la llegada de recompensas.

El nuevo Pase de Batalla, el cuál costará de nuevo unas 950 monedas Apex, nos dará acceso hasta a 100 niveles de contenido, los cuales irán desbloqueando progresivamente más y más añadidos exclusivos de la temporada, a los que en esta ocasión también debemos de dar la bienvenida a nuevos tipos: Packs de música, Gestos y Pantallas de Carga. Además, comprando el Pase de Batalla obtendremos automáticamente aspectos legendarios para Gibraltar, Pathfinder y Bangalore, además de una preciosa skin para la Spitfire.

Los Packs de música y los Gestos servirán para que cada nuevo despliegue desde el cielo cobre una nueva dimensión -aunque la música original sigue siendo insuperable-, y personalizar aún más a nuestra leyenda. Con las pantallas de carga sucede lo mismo, aunque hay pocas, ahora podremos personalizarlas, algo que sinceramente, es una novedad real que no habíamos visto que se aplicara anteriormente de esta manera.

Eso es todo lo que nos aguarda con Apex Legends Temporada 2: Carga de Batalla, que durará aproximadamente hasta el mes de septiembre. ¿Aún no tienes claro si te convence? Pues pruébalo, porque te recordamos que el juego es totalmente Free-to-Play.

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Pedro Del Pozo
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Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


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