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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Actualizaciones»Apex Legends: Todos los cambios que traerá el parche de la temporada 8
Apex Legends
Actualizaciones

Apex Legends: Todos los cambios que traerá el parche de la temporada 8

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo2 febrero, 2021

La nueva temporada de Apex Legends no solo trae novedades, también cambios importantes en lo ya conocido.

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La nueva temporada de Apex Legends ya está aquí. En pocas horas llegará la actualización (se espera para las 19:00 de la tarde hora española) para todas las plataformas que añada a Fuse y todos los cambios prometidos. Pero los más dedicados seguro que también querrán saber los arreglos que Respawn ha hecho al juego para esta temporada en armas, leyendas y errores solucionados. Aquí os mostraremos todas esas modificaciones extraídas de la misma página de Electronic Arts.

Pero antes, vamos con lo simple, los añadidos de esta nueva temporada 8, llamada Mayhem, son unos cuantos, los enumeramos:

  • Nueva leyenda: Fuse
    • Habilidad pasiva: Granadero – Permite a Fuse lanzar granadas a gran distancia y llevar una adicional en el inventario.
    • Habilidad táctica: Bomba de Racimo – Lanza una bomba de racimo que al impactar lanza continuos explosivos que estallan en el aire.
    • Habilidad definitiva: Petardazo – Lanza una bomba que rodea al objetivo en un círculo de llamas del que no podrá salir sin recibir daño.
  • Nueva arma: Rifle de Repetición 30-30
  • Actualización del mapa Cañón de los Reyes
    • El nuevo punto de interés principal muestra la devastación de la colisión de una nave. Ahora, los jugadores pueden explorar más allá de Artillería, los lagos moteados sustituyen a los suburbanos y aparecen nuevas torres de observación para misiones de reconocimiento básico o como puesto de francotiradores.
  • Cargadores legendarios: Misma capacidad que los morados, pero con la particularidad de que recargan automáticamente cuando el arma está guardada.

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Todos los cambios del parche de la actualización 8 de Apex Legends

MEJORAS DE CALIDAD

Contador de daños

  • Hemos añadido un contador de daños a la interfaz. Era una función muy solicitada y estamos encantados de permitir que los jugadores rastreen con más facilidad para perseguir insignias y desafíos.

Marca de munición

  • Si marcas las armas o munición en el inventario, se mostrará el recuento de munición actual, junto con un mensaje que indica que el jugador quiere munición en el chat rápido.

Actualización del modo Daltonismo

  • La curación y la reanimación siguen ahora las reglas del daltonismo cuando esta configuración está activada.

Notas de historia de los aspectos canónicos

  • Algunos de nuestros aspectos son canónicos y otros son pura diversión. En los aspectos que representan una parte fundamental de la historia del personaje, hemos añadido una pequeña nota para describir la importancia del aspecto en la vida de la leyenda.

CAMBIOS EN LEYENDAS

Wraith:

  • Ajustes del área de impacto.

Nota de los desarrolladores:

Sabemos que Wraith siempre será una elección popular por la utilidad de combate de su kit. Después de muchos ajustes a sus habilidades y animaciones, su porcentaje de victorias sigue siendo tan alto como el primer día. Con los ajustes del área de impacto de la temporada 7 de Pathfinder, hemos podido controlar su poder sin debilitar el kit. Pretendemos hacer lo mismo con Wraith.

Wraith tiene un área de impacto de mayor tamaño que otras leyendas pequeñas, pero los cambios se ajustan a su modelo. Como queda de manifiesto en la comparación del antes y el después, vamos a añadir cierta anchura al torso y las piernas.

Incluso con estos cambios, Wraith sigue siendo pequeña y difícil de alcanzar. Mantendrá la discreción mientras supervisamos su uso y porcentaje de victorias para comprobar si en un futuro le podemos devolver potencia de otras formas.

Rampart:

  • El ángulo de la Sheila ha aumentado de 120° a 180°.
  • La salud de los muros de la fase de construcción ha aumentado de 1 a 45 ps (aunque los proyectiles pueden atravesarlos).

Nota de los desarrolladores:

Desde el último lanzamiento de Rampart, sigue en la parte inferior de nuestra métrica de rendimiento. Su kit se centra en establecer proactivamente una posición de poder, pero en un juego tan rápido como Apex, hemos decidido que sus muros también debían tener poder reactivo. Vamos a vigilar de cerca este aspecto.

Horizon:

  • El tiempo de espera efectivo del ascensor gravitacional se ha ampliado de 21 a 25 s. El temporizador del tiempo de espera de 15 s se iniciará cuando el ascensor gravitacional desaparezca.

Nota de los desarrolladores:

Horizon se lanzó con fuerza, hasta el punto de rivalizar con Wraith en porcentaje de victorias y probabilidad de selección. Por el momento, estamos supervisando su uso y comprobando si los cambios del tiempo de espera tienen un efecto significativo.

Octane:

Remasterización de la plataforma de salto: es posible que muchos jugadores hayan descubierto el «supersalto» de Octane, que era posible al realizar un salto sincronizado con un golpe en la plataforma de salto. Cuando se añadió la opción de doble salto, se produjo un problema de control que derivó en un uso poco fiable. Hemos decidido añadir algunas opciones de lanzamiento mejor definidas que el antiguo supersalto.

  • Al alcanzar la plataforma de salto desde una posición erguida, los jugadores se lanzarán en un arco elevado (con la velocidad y la trayectoria del antiguo supersalto).
  • Desde una posición agachada, los jugadores se lanzarán en un arco bajo, por lo que volarán más bajo, pero recorrerán mayor distancia en dirección horizontal.

Crypto:

  • Se ha eliminado la capacidad de adherir electroestrellas a drones aliados.

Loba:

  •  Ahora se puede usar Ojo para la calidad para ver el botín dentro de packs de supervivencia sin abrir. Además, se puede acceder a él desde la Boutique del mercado negro.

Caustic:

  • Ahora, todo el gas se disipa en cuanto se elimina al equipo de Caustic.

Mirage:

  • Los señuelos de Mirage crean sonidos de pasos.

Nota de los desarrolladores:

Este cambio se mencionó por error en las notas del parche de Velada de combate cuando, en realidad, se incluía en este parche. Los señuelos de Mirage ahora tienen un sonido de pisadas limitado. No se va a producir un tornado de pisadas si un Mirage enemigo utiliza la definitiva cerca de ti, pero debería ser más complicado distinguir al Mirage real solo por los efectos de sonido.

INFORMACIÓN SOBRE ARMAS

Rotación de armas completamente equipadas

  • Eliminadas: Wingman, Sentinel, Havoc, G7 y Alternator
  • Añadidas: R-301, rifle de repetición 30-30, Mozambique, DMR Longbow y Spitfire

Accesorios

  • Vamos a retirar el cañón de oro del grupo de botines.

Mejoras de arma

  • La mejora de doble toque se eliminará del grupo de botines.
  • La mejora de proyectiles de yunque se añadirá al grupo de botines.

Volt

  • El daño de las balas se ha reducido de 16 a 15.

Alternator

  • El daño de las balas se ha aumentado de 15 a 16.

Spitfire

  • El daño de las balas se ha aumentado de 18 a 19.
  • La velocidad de recarga se ha aumentado de 2,8 a 3,2 segundos.
  • La velocidad de recarga desde vacío se ha aumentado de 3,33 a 3,8 segundos.

EVA-8

  • La cadencia de disparo se ha aumentado de 2 a 2,1.

CORRECCIONES DE ERRORES

Caustic

  • Las habilidades del sónar ya no detienen la visión destacada de Caustic.

Loba

  • Se han modificado unas cuantas zonas explotables del Cañón de los Reyes, que Loba podía alcanzar con su pulsera.

Rampart

  • Las plataformas de salto de la toma de la ciudad de Octane ya no permiten a Rampart colocar la Sheila en ellas.
  • Se ha solucionado un problema con la habilidad pasiva de Rampart, que permanecía incluso después de cambiar de personaje en el Campo de tiro.

Havoc

  • El Havoc tenía una precisión del 100 % cuando se disparaba desde la cintura y a través de la cobertura ampliada de Rampart. Hemos eliminado este error.

Peacekeeper

  • Se ha resuelto una cuestión: se producía un problema de punto de vista al utilizar las habilidades de Horizon y pasar inmediatamente a apuntar con la mirilla con una Peacekeeper.

Clubes

  • Se ha vuelto a activar la posibilidad de invitar a amigos a un club desde la lista de amigos.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que algunos usuarios que habían rechazado las invitaciones de último pelotón no aparecieran en la cronología del evento del club al acabar entre los 5 mejores de una partida.
  • La imposibilidad de conectarse a la base de datos del club no conlleva un mensaje erróneo de expulsión del club.
  • Ya no se expulsa a los jugadores de los clubes al cambiar a otro perfil en Xbox.

OTROS

  • Se ha solucionado un problema: el público no animaba en la toma de la ciudad de Pathfinder.
  • Algunas reliquias no aparecían en la tienda de reliquias. Se ha eliminado este error.
  • Se ha modificado una cuestión: las granadas de termita causaban daños a través de determinados muros de Olympus.
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Pedro Del Pozo
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Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


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