Anunciado para Xbox One, Hyper Scape, el nuevo Battle Royale de Ubisoft

Finalmente en la tarde de hoy se ha anunciado de manera oficia, Hyper Scape, el nuevo Battle Royale de Ubisoft.

A través de nota de prensa oficial, Ubisoft ha anunciado finalmente de manera oficial su nuevo Battle Royale, Hyper Scape. Tal y como ha destacado Ubisoft mediante su comunicado, Hyper Scape es el único Battle Royale en primera persona y free-to-play urbano.

En 2054, el mundo se ha vuelto oscuro, más hostil y desesperado. La tecnología ayuda a la gente a sobrellevar el trabajo pesado día a día. ¡Algunos trabajan para megacorporaciones para sobrevivir, pero esos son los más afortunados! Para el 90% de la población la vida es muy dura. Una de las pocas maneras de mejorar tu posición es competir en una intensa batalla urbana que tiene lugar en Hyper Scape. Sé el ganador o el streamer favorito de los fans y verás cómo cambia tu vida en maneras que no podrías imaginar.

Hyper Scape es el único Battle Royale free-to-play urbano

Hyper Scape, que ha sido desarrollado por Ubisoft Montreal en colaboración con Ubisoft Barcelona y otros 4 estudios, estará disponible por tiempo limitado a través de un Test Técnico solo para PC desde hoy y hasta el 7 de julio. Pero en su lanzamiento estará al alcance de jugadores de PC y consolas.

En este nuevo videojuego, los contendientes se enfrentarán en partidas de rango cercano ultrarrápidas y verticales para convertirse en la próxima superestrella. Los 3 pilares sobre los que el estudio ha trabajado desde el principio para ofrecer una experiencia única en el género Battle Royale son:

  • Neo Arcadia, un terreno de juego 100% urbano y futurista que potencia los combates dinámicos, intensos y verticales.
  • Innovaciones en la fórmula Battle Royale con Hackeos, Fusión, Desintegración (Decay), la Pugna final (Showdown) y las innovadoras mecánicas Eco para revivir.
  • Hyper Scape Crowncast: Hemos llegado a un acuerdo con Twitch para desarrollar una extensión de nueva generación que premia y entretiene a los espectadores al permitirles tener un impacto en el juego en tiempo real y crear oportunidades de interacción entre los streamers y sus seguidores nunca antes vistas.

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Escrito por
AdrianGX

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