El estudio asegura también que el lore del juego tiene más en común con Star Wars que con lo visto en la saga Mass Effect.
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Desde que se mostró Anthem en el pasado E3, muchos jugadores y la propia EA han jugado con la idea de considerar a lo nuevo de Bioware como un Destiny killer. Y si eso es lo que pretenden es cierto que el arranque un tanto irregular de la segunda parte del RPG de Bungie les ha abierto una ventana de oportunidad. A este respecto se ha referido Brennon Holmes, diseñador técnico del juego, que ha revelado en reddit que Anthem aspira a ser mucho mayor en extensión que Destiny. «Estamos optando por un enfoque diferente, así que nuestros mapas van a ser sensiblemente más grandes» ha dicho Holmes, que ha advertido que por ese motivo habrá algunas cargas al recorrer dichas zonas, y están aún pensando en como abordar dicha cuestión.

