Anthem está trabajando en aspectos del loot para mejorar la experiencia de los usuarios a la hora de saber tomar decisiones correctas con sus objetos.
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Anthem lleva ya con nosotros casi una semana, al menos para aquellos que no tuvieron acceso anticipado a través del EA Access. En ese tiempo el juego ha recibido varios parches para solventar algunos problemas que el juego arrastraba antes de ser lanzado oficialmente. Por supuesto, Electronic Arts y BioWare no se han quedado ahí y ya están planeando mejorar nuevos aspectos del juego con parches venideros, como es el caso del propio loot.
Estas mejoras en el loot, centradas principalmente en descripciones que dan lugar a confusión, además de otros aspectos serán puestas en práctica a partir del día 1 de marzo (mañana mismo). Al menos así lo ha confirmado Ben Irving, jefe de producción del juego, que argumenta que el equipo de desarrollo ha escuchado las peticiones de los fans para hacer el juego una experiencia más disfrutable.
Descripciones del loot de Anthem entre otros
Algunas de las peticiones que la comunidad ha hecho y se van a mejorar son las siguientes:
- Descripciones que no son útiles en los objetos en los que éstas se encuentran.
- Debido a esto, los jugadores necesitan conseguir más tipos de armas y equipo magistrales de la misma clase para encontrar el que están buscando
- Por eso, los jugadores están pensando en dos posibles soluciones, ya sea bajar la probabilidad de que un arma magistral u otro tipo de equipo magistral aparezca para ayudarles a encontrar el más o la más adecuada, o que cambiemos las descripciones de estas armas para que se sepa con seguridad cuál es más útil.
Sin embargo, parece que no se va a poder implementar en las piezas y armas que se tengan antes de esta actualización, pero no es algo que se sepa con seguridad. Os contaremos más cuando se implemente definitivamente esta actualización de Anthem en Xbox One.