Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Análisis»Análisis de SIMULACRA
Análisis

Análisis de SIMULACRA

Alejandro Serradorpor Alejandro Serrador3 diciembre, 2019

SIMULACRA es una experiencia que nos propone hacernos a los controles de un dispositivo móvil ajeno con el fin de encontrar a su dueña legítima, la cual se encuentra en grave peligro.

Echa un vistazo a estos otros análisis

  • Análisis de Terrifier: The ARTcade game – El payaso lucha contra el barrio
  • Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
  • Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Como en la vida, todos estamos conectados y nuestros corazones ofrecen, a través del tiempo y la distancia, la fortaleza necesaria con el fin de superar cada momento y situación presentados. Mas mi propósito con este escrito no es el de realizar el enésimo ensayo centrado en la serie Kingdom Hearts. En cambio, sí que me gustaría llevar a cabo una representación de nuestras vidas y como estas hacen muchos esfuerzos por estar reflejadas a partir de unas pantallas que pueden caber en las palmas de nuestras manos.

SIMULACRA

Porque, ¿cuánto tiempo pasamos al día mirando nuestro móvil? ¿Acaso no estamos hiperconectados con las personas a las que queremos, aunque estas estén lejos de nuestro lado? De hecho, casi parece que dediquemos tiempo a las afueras que a lo que tenemos a nuestro alrededor. A la larga, los dispositivos móviles se han convertido en nuestros compañeros de armas, en nuestro entretenimiento, en una fuente inagotable de información, en nuestro mundo… SIMULACRA representa ese mundo donde habitamos gran parte del día.

Un mundo que, en el caso que nos ocupa, no tarda en convertirse en el centro de una investigación. En este caso, una desaparición que conlleva la desaparición de una persona.


Apartado técnico

A día de hoy, los dispositivos móviles son la tecnología de comunicación con más usuarios alrededor del globo. Tienen como máxima ofrecer una experiencia de uso agradable a la vista. Esta debe ser amigable e intuitivo para el usuario. Mostrar un resultado con la mínima cantidad de interacciones posibles gracias al desarrollo de una interfaz que abogue por la simplicidad. SIMULACRA se ampara en las últimas tendencias del mercado para ofrecernos una apariencia no muy distinta a la que podría ostentar nuestro propio dispositivo. Incluso las aplicaciones que tiene en su haber, un reflejo social de nuestros hábitos, cumplen con esta máxima. El resto del envoltorio es un conglomerado de grabaciones e imágenes que se valen de la participación de personas de carne y hueso en pos de reforzar una suerte de realidad.   

SIMULACRA

Sin embargo, esta familiaridad da un giro de tuerca cuando nos hacemos a los cascos con el propósito de sumergirnos en la propuesta que nos ofrece el juego. De hecho, antes siquiera de comenzar la partida ya nos instan a enchufemos los auriculares a nuestros mandos para así ofrecer un mayor grado de inmersión. Títulos como Hellblade: Senua’s Sacrifice se cobijan en esta singularidad y SIMULACRA también se regodea por incomodarnos cuando quiere dar golpes de efecto argumentalmente hablando. No son pocas las experiencias que vivimos a lo largo del juego que logran resultar desagradables, y todo ello gracias a una gran variedad de sonidos, muchos de ellos metálicos, que consiguen salirse de la norma.


Jugabilidad

Nunca terminas de conocer a las personas y cuando crees que lo haces, la situación da un giro por completo. Ahora bien, ¿qué pasaría si de un momento a otro nos convirtiéramos en el nuevo dueño de un móvil que parece haber sido extraviado? ¿Nos desentenderíamos completamente o bien abogaríamos por ahondar en el contenido del mismo? ¿Seríamos capaces de hacernos pasar por otra persona, con sus amistades pertinentes, y jugar a un juego que haría temblar los mismísimos cimientos de sus relaciones? Por suerte, aquí no vamos a jugar a ser Dios, aunque muchas de estas cuestiones puedan estar presentes a lo largo de una aventura que busca emular el concepto de lo social.

SIMULACRA nos pone en la siguiente situación: un vídeo que parece indicar que la dueña legítima del móvil se encuentra en grave peligro. Como adalides de la justicia, nos empaparemos de todos los datos que contenga nuestro instrumento del día a día para así poder rescatarla de su cautiverio. Esto supone conocer la vida de una persona. Una vida construida a base de fotos, vídeos, conversaciones que nos darán pistas sobre cómo ha sido el día a día de Anna hasta su desaparición pertinente, parte capital de este misterio, además de redes sociales que nos recordarán inevitablemente a Twitter o Tinder.   

SIMULACRA

Todas las piezas están ahí. Piezas que, aunque dispersas a lo largo del menú, también representan la parte mecánica del juego, pues nuestro cometido es colaborar con la gente del entorno de Anna, aunque puedan no resultar de nuestro agrado. Todo ello mediante un ecosistema que emula a la perfección el funcionamiento de un dispositivo móvil. Y puede que así lo sea si decidimos apostar por la versión para móviles, o en menor instancia por la de PC, pero no en el caso que nos ocupa. La simplicidad es la clave para sentir que somos viajeros móviles. Unas pocas pulsaciones con nuestras yemas y no tardaremos en formar parte de este mundo: el mundo del móvil. Un móvil dentro de un móvil.

En cambio, si nos ponemos a los mandos, ese espejismo se rompe. Sí, nuestro afán por quitar el velo que oculta la verdad resolviendo rompecabezas tras rompecabezas sigue estando presente, pero no tanto la ambientación que intenta infundirnos Kaigan Games con su retoño.


Duración

La rejugabilidad, esa cualidad que tiene un título de volver a ser completado, es la baza ganadora de SIMULACRA. Una baza que incluso nos obliga a completarlo varias veces, ya que las acciones que vamos tomando nos hacen ser responsables de todo lo que sucede a posteriori. Acciones que varían en función de las relaciones humanas. Relaciones que, a su vez, degeneran o mejoran a partir de las respuestas que damos a nuestros más allegados. Así que, dependiendo de cómo interpretemos nuestro rol como nuevo propietario del dispositivo móvil y si resultamos lo suficientemente convincentes, el desenlace podrá ser distinto.

SIMULACRA

Porque esta apuesta por el terror, con conocimiento de causa y de todos los rompecabezas a resolver, puede ser completado en menos de una hora. En cambio, si abrazamos la rejugabilidad que nos brinda el susodicho, esta unidad de hora sube muchos enteros.


Conclusión

A pesar de que el concepto de estar constantemente conectados está presente en la versión para consola, creo que la experiencia de Kaigan Games por medio de nuestro dispositivo móvil, base original a lo largo de su desarrollo, ganaría muchos más enteros, ya que ahí reside la auténtica inmediatez; la auténtica inmersión. Sea como fuere, SIMULACRA es un buen ejercicio sobre como experimentar con todas las posibilidades que nos brindan estos dispositivos de comunicación.

Un ejercicio que, a golpe de mecánicas y pura narrativa, nos invita a conocer a la propietaria del móvil extraviado para así fomentar sus relaciones para con nuestros intereses.   

*Gracias a Wales Interactive por habernos proporcionado el material necesario para el análisis.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Alejandro Serrador
  • Website
  • X (Twitter)

Alejandro lleva en Generación Xbox varios años ejerciendo un rol de analista de videojuegos. A fecha de 2023, ha acumulado más de 100 juegos analizados con una nota media de 76 según Open Critic.


Últimos análisis
Analisis De Terrifier The Artcade Game El Payaso Lucha Contra El Barrio 18
Análisis de Terrifier: The ARTcade game – El payaso lucha contra el barrio
59%
Analisis De Virtua Fighter R E V O World Stage El Regreso De Un Pionero 12
Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
81%
Analisis De Pacific Drive Para Xbox Game Pass Acelerando En Otra Dimension
Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
82%
Analisis De Bob Esponja Titanes De Las Mareas El Regreso A Fondo De Bikini Se Hace Mas Epico Que Nunca
Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
87%
Analisis De Winter Burrows Para Xbox Game Pass La Supervivencia En Formato De Cuento 1
Análisis de Winter Burrow para Xbox Game Pass – La supervivencia en formato de cuento
78%
Analisis De Anno 117 Pax Romana El Imperio Vuelve A Florecer 3
Análisis de Anno 117: Pax Romana – El Imperio vuelve a florecer
88%
Últimos comentarios
  • boxforever boxforever Tampoco hace falta que te lo tomes tan literal. Dos juegos de PS5 salen en Xbox. ¿Te gusta más?

    Dos antiguas exclusivas de PS5 se preparan para debutar en Xbox Series en unos días ·  14 December, 2025

  • Kame47!! Kame47!! Uno es de junio de este mismo año y el otro de agosto de 2023, no sé estará usando la palabra antiguo muy a la ligera?? Es más, es que casi que a cualquier juego sacado de origen en ps5 aún no le...

    Dos antiguas exclusivas de PS5 se preparan para debutar en Xbox Series en unos días ·  14 December, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Primero llegara FF 7 REMAKE🤤🤤🤤...valla dos titulos para enero y febrero...😍adios otra vez a la vida social 🤣🤣🤣🤣

    Antes de Resident Evil Requiem: estos son los juegos que deberías jugar ·  13 December, 2025

  • Chie Satonaka Chie Satonaka De yakuza revise y vi que kiwami 1 y 2 se pueden jugar en una Xbox one s así que si no compraron las entregas pasadas (yo me incluyo) todavía en una consola de generación pasada se puede jugar...

    Lista definitiva: juegos que serán retirados de la Xbox Store en diciembre y sus fechas límite ·  13 December, 2025

  • boxforever boxforever Qué quieres que lo suban? xD

    Xbox no subirá el precio de sus juegos AAA en 2026 ·  12 December, 2025

Te interesa
  • Phantom Blade Zero es una exclusiva temporal de PlayStation y llegará a Xbox
  • Dead Island 2 Ultimate Edition se desploma de precio en Xbox con una de sus mejores ofertas hasta la fecha
  • Dos juegos ya confirmados para Xbox Game Pass en enero de 2026
  • Xbox Game Pass Ultimate por 1 €: qué ocurre con tu tiempo restante y por qué debes saberlo antes de activarlo
  • Battlefield 6 y Game Pass: cuándo podría producirse su llegada al catálogo
  • The Game Awards 2025 no convencen a los jugadores: Geoff Keighley recibe una oleada de valoraciones negativas
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs. Otras webs de videojuegos.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.