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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Análisis»Análisis de MotoGP 22
MotoGP 22
Análisis

Análisis de MotoGP 22

Luis Falcónpor Luis Falcón21 abril, 2022No hay comentarios

MotoGP 22 aparece para mostrarnos su gran calidad. El juego con licencia oficial del campeonato del mundo llega para coronarse como el mejor simulador.

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Siempre existirá el dilema… ¿Qué es mejor, motos o coches? ¿Dos o cuatro ruedas? Como buen amante que soy de la velocidad y de la conducción, no puedo decidirme por uno, pero hoy estamos aquí por un único motivo. Algo que tenía muchas ganas de poder jugar después de un año, por favor, poneos en pie y dad la bienvenida a MotoGP 22, mejor juego de simulación de motos del mercado.

Los amantes de estas bestias estamos de enhorabuena, hoy por fin tenemos disponible la nueva entrega con licencia oficial del campeonato más importante en el mundo de las dos ruedas. MotoGP 22 ya está disponible para todas las plataformas y hoy os voy a traer mis impresiones tras haber tenido la oportunidad de jugarlo.

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Vamos a dejarnos de introducciones reglamentarias y vamos a enfundarnos el mono, subirnos a nuestra moto de 300 CV y a inclinarnos hasta sacar prácticamente todo nuestro cuerpo del carenado. Ya que eso será la clave para poder hacer los mejores tiempos y dejar atrás a nuestros rivales. Prepárate, porque este va a ser un viaje rápido y difícil, palabras más que adecuadas para esta nueva entrega.


Apartado Técnico

MotoGP 22 nos presenta unos gráficos que gustarán a todo el mundo. Esta entrega cuenta con resolución 4K, HDR10 y +60fps en consolas de nueva generación, prestando el más mínimo detalle para así mostrarnos las motos más fieles hasta la fecha. Si el principal atractivo de este juego está bien definido, los pilotos que se encargan de sacar el máximo potencial a estos vehículos de dos ruedas no iban a quedarse atrás. Los moldeados de los pilotos y sus gestos faciales están muy bien trabajados, así como las celebraciones de pódium, un detalle que se agradece, ya que hay juegos que dejan ese apartado un poco de lado.

En cuanto a los circuitos no hay ninguna queja, MotoGP 22 los tiene muy bien recreados y con unos detalles muy bonitos. Queda destacar que cuando corras en pista mojada apreciarás sin ningún problema el “spray” que sueltan las motos y los reflejos en el asfalto debido a los charcos de agua que quedarán en medio de la pista. Si hay que buscarle alguna pega en cuanto a este apartado es el sonido ambiente, algo que caracteriza este tipo de eventos es que las gradas no dejan de rugir en toda la carrera. En este aspecto MotoGP 22 se queda un poco atrás, ya que el circuito se siente algo “vacío”, si bien es cierto que se deja escuchar algún ruido de vez en cuando, es algo que podrían mejorar para futuras entregas. Sin embargo, el sonido de las motos lo escucharás de primera mano, algo indispensable en los juegos de conducción, al menos en cuanto a opinión personal.

MotoGP 22
Circuito mojado

Jugabilidad

Vamos a lo más importante, ¿cómo se siente el juego? Dejadme deciros que se siente bien, muy bien. Estamos ante un juego de simulación total que le pondrá las cosas muy difíciles a todos aquellos que no estén familiarizados con esta saga y que no lleven unos kilómetros recorridos. Milestone ha querido dar un poco de facilidad a la gente nueva para que puedan llegar a disfrutar de esta entrega tanto como los más profesionales. MotoGP 22 nos ofrece el típico modo contrarreloj para practicar los circuitos todo el tiempo que queramos, un entrenamiento con lecciones básicas para así aprender a controlar lo más indispensable de la moto y un modo con lecciones avanzadas que nos permitirán convertirnos en un gran piloto. Siempre y cuando le dediquemos tiempo, claro está…

Esto no se acaba aquí, MotoGP 22 nos trae el modo “MotoGP Academy”. En este nuevo formato podremos practicar los circuitos por sectores, este nuevo modo nos permitirá elegir cualquiera de los 21 trazados oficiales y así entrenar el sector que más problemas nos presente. Esto sin duda es un gran acierto que nos permitirá perfeccionar cada rincón de la pista para batir absolutamente todos los récords.

Honda de Marc Márquez

Una vez dejado atrás el modo entrenamiento vamos a lo que posiblemente más os llame la atención, el modo Nine Season 2009. ¿A qué nos estamos enfrentando en este nuevo modo? Pues os lo cuento, como bien indica el nombre estamos en la temporada del año 2009 y los más fans de este mundo sabréis que en ese tiempo, Valentino Rossi se llevó su noveno campeonato del mundo. Coronándose como uno de los mejores pilotos – sino el mejor – de todos los tiempos.

Revive la historia a través de los pilotos más emblemáticos. - ¡Comparte!    

Este modo nos lleva por la historia a través de los 17 circuitos que había en esa época. No nos enfrentaremos a carreras normales, por lo tanto, este modo supone un soplo de aire fresco en la franquicia, digamos que es su propio “modo historia”. En Nine Season 2009 nos pondremos en la piel de los pilotos más emblemáticos del momento, desde Rossi hasta Nicky Hayden, pasando también por Lorenzo, Pedrosa o Stoner, rivales directos en el campeonato del mundo de MotoGP.

Las carreras que nos ofrece este modo están basadas en acciones que sucedieron realmente y que se muestran en forma de desafíos. Como por ejemplo salir el último de la parrilla y ponerte en octava posición en menos de seis vueltas, o sacarle una distancia específica a tus rivales. Todo esto se mezcla con una recopilación de imágenes reales narradas, lo cual te permitirá saber de forma muy detallada toda la historia de esa épica temporada. Un modo que no sabía que podía llegar a ser tan necesario hasta que lo probé, sin duda un gran acierto por parte del equipo de Milestone el incluir algo así en este MotoGP 22.

MotoGP 22
Nine Season 2009

Si por algún casual eres un amante de lo más clásico y no te interesa este nuevo modo, no te preocupes, tendrás desde las carreras rápidas, hasta modo multijugador. Y por primera vez en la franquicia podrás jugar en pantalla partida para que así puedas dejar por los suelos a los que estén en tu misma casa. Sin olvidarnos por supuesto del modo Trayectoria, un modo que nos permite crear a nuestro piloto y crear un equipo para empezar a competir. Este modo nos da la oportunidad de mejorar nuestra moto para así llegar a estar a la altura de los campeones y poder luchar por el título mundial. MotoGP 22 nos ofrece absolutamente todas las sesiones del fin de semana, desde los libres del viernes pasando por los libres y clasificación del sábado y como no, el entrenamiento y la tan ansiada carrera del domingo. ¿Estás preparado para empezar desde abajo y llegar a lo más alto?

Una vez hemos dejado de lado los modos de juego, vamos al comportamiento de la moto. MotoGP 22 nos trae un auténtico juego de simulación, lo que significa que estamos ante una entrega difícil de controlar y todavía más difícil de dominar. Como os comenté un poco más arriba, Milestone nos trae modos de juego para poder practicar y así aprender a controlar más la moto y que así esta entrega sea más accesible para absolutamente todo el mundo.

Aun así, no te confíes, MotoGP 22 supondrá todo un reto para aquellos que no estén acostumbrados a este tipo de juegos. Sobre todo, cuando las condiciones meteorológicas no son las adecuadas, si la pista está mojada prepárate para tocar con cuidado el gas y el freno, porque cada curva podría ser la última…

MotoGP 22
Moto creada en el modo trayectoria

Duración

Como bien sabéis, este tipo de juego no se basa en un solo modo historia y ya está. Los juegos de conducción nos pueden durar todo lo que nosotros estemos dispuestos a disfrutar, aun así, os puedo decir que el modo Nine Season 2009 os llevará aproximadamente unas nueve horas para completar todos los desafíos, incluidos los secundarios. Recordad que además de eso tenéis el modo multijugador que nos puede ofrecer infinidad de horas extra, el modo trayectoria con los 21 circuitos oficiales y carreras que van desde las 5 vueltas hasta el 100% de duración. Por lo tanto, tú decides el tiempo que quieres pasar en la pista.

Si a todo esto le sumamos el modo de pantalla dividida y las opciones de personalización que nos ofrece, estamos ante un juego que, si sois amantes de la saga, os permitirá estar disfrutando todo el año de este campeonato hasta la salida de la nueva entrega. Este nuevo MotoGP 22 es sin duda una opción más que necesaria para aquellos que disfruten de las motos y del campeonato oficial.

MotoGP 22
Lucha entre compañeros de equipo

Conclusión

MotoGP 22 nos ofrece más de 120 pilotos, más de 20 circuitos y modos diferentes que te darán infinidad de opciones. Milestone ha creado una auténtica obra indispensable en la biblioteca de cualquier jugador. Estamos ante una entrega que sobresale en todos los aspectos, es divertido, desafiante y al mismo tiempo te atrapará hasta que consigas dominar a la perfección las bestias de 300 CV que nos ofrece este nuevo juego.

Gráficamente, cumple con creces, la única pega es el sonido ambiente de los circuitos, ya que hay ocasiones en las que parece que está completamente mudo. La conducción varía – y mucho – dependiendo de la meteorología, la moto, el desgaste o la configuración de la misma.

¿Preparado para llegar a lo más alto? - ¡Comparte!    

En definitiva, MotoGP 22 nos trae todo lo que los amantes de las motos queremos, velocidad, adelantamientos impresionantes, montar nuestro propio equipo o revivir el último campeonato del mundo de Valentino Rossi.

*Dar las gracias a Milestone y Koch Media por cedernos el material necesario para este análisis.

*MotoGP 22 ya está disponible para todas las plataformas. Hazte con el juego para Xbox en este enlace.

Luis Falcón Saborido
  • Apartado técnico
    80/100
  • Jugabilidad
    85/100
  • Duración
    90/100
85/100
Nota final

Lo bueno

  • Nuevo modo Nine Season 2009
  • Físicas de la moto y opciones de reglajes
  • Todas las categorías oficiales más algunas extra

Lo malo

  • Poco sonido ambiente en los circuitos
  • No puedes personalizar las ayudas mientras estás en carrera
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Luis es un apasionado de los videojuegos y también cubre la actualidad gamer y cinematográfica en otros medios como AlfaBetaJuega. Ha realizado reviews de Call of Duty, F1 22 o Diablo IV, analizando más de 25 juegos y según OpenCritic, su puntuación promedio en sus reseñas es de 75 sobre 100. Está especializado en juegos de conducción y shooters y cuenta con experiencia demostrada en la redacción de noticias sobre videojuegos y cine en general, pasando por el universo Marvel, DC y películas en general.


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