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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Análisis»Análisis de Sword Art Online Last Recollection: Entre Luces y Sombras
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Análisis

Análisis de Sword Art Online Last Recollection: Entre Luces y Sombras

Manuel Garcíapor Manuel García4 diciembre, 2023No hay comentarios

Adéntrate en el vasto mundo virtual de "Sword Art Online: Last Recollection", una entrega que fusiona la familiaridad de la franquicia con sorprendentes innovaciones.

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La saga de Sword Art Online ha trascendido los límites de los videojuegos, llevando a los jugadores a mundos vívidos y emocionantes, cada uno con su propia narrativa cautivadora. En esta exploración crítica, nos sumergimos en la última entrega de la serie, «SWORD ART ONLINE Last Recollection», una propuesta que promete llevar a los fanáticos a nuevas alturas dentro del universo creado por Bandai Namco y AQURIA Co.

«Last Recollection» se presenta como un capítulo evocador en el viaje de Kirito y sus amigos a través del intrigante «Territorio Oscuro«. Con una narrativa que se nutre de la rica historia previa de la serie, este juego se revela como una experiencia más íntima para los seguidores de la franquicia, ofreciendo un trasfondo y desarrollo de personajes que resuenan profundamente con la esencia de Sword Art Online.

¿una entrega que deslumbra a los fanáticos de la saga o deja espacio para la decepción? - ¡Comparte!    

Exploraremos los elementos fundamentales que definen este juego: desde su emocionante sistema de combate, caracterizado por habilidades y combos fluidos, hasta su diseño visual, donde se encuentran luces y sombras que podrían impactar la inmersión del jugador. Asimismo, examinaremos la narrativa, destacando la inclusión de nuevos personajes como Dorothy, un punto clave en el despliegue de la trama, y cómo estas adiciones afectan la familiaridad y el atractivo del juego para los recién llegados y los fanáticos veteranos por igual.

A través de la evaluación de las mecánicas de juego, la profundidad de la historia, la calidad visual y auditiva, así como la experiencia multijugador, esta revisión busca proporcionar una visión integral de «SWORD ART ONLINE Last Recollection» y cómo se inscribe en el legado de la saga.

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Apartado técnico

Sword Art Online: Last Recollection, se distingue por su sistema de combate, el cual se muestra fluido y diverso, ofreciendo una gama amplia de habilidades para ejecutar combos y ataques especiales con facilidad. No obstante, esta experiencia se ve empañada por un inconveniente significativo: la excesiva resistencia de los enemigos. A pesar de la variedad de movimientos y la dinámica de las batallas, la sensación de tedio y monotonía se instala rápidamente debido a la enorme cantidad de daño que los enemigos pueden absorber, impactando negativamente en el disfrute y la satisfacción del juego.

En términos visuales, el juego adolece de ciertas deficiencias. Los entornos muestran una falta de detalle y originalidad, mientras que los modelos de personajes presentan un brillo extraño que los hace sentir fuera de lugar en el mundo del juego. A pesar de esto, las animaciones y efectos de los ataques lucen bien diseñados, aunque lamentablemente se ven lastrados por la resistencia desmedida de los enemigos, lo que reduce la satisfacción al ejecutar estos movimientos.

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El apartado sonoro, aunque no sorprende, cumple con su cometido. Si bien la banda sonora carece de elementos distintivos, los efectos de sonido de los ataques se complementan bien con las animaciones. El doblaje japonés, por otro lado, sobresale, ofreciendo interpretaciones de calidad que añaden profundidad a los personajes y a la narrativa del juego.

Un sistema de combate dinámico opacado por enemigos excesivamente resistentes - ¡Comparte!    

En cuanto a las funcionalidades multijugador, «SWORD ART ONLINE Last Recollection» presenta un enfoque diferente, limitando la experiencia cooperativa a misiones específicas y dejando de lado la posibilidad de explorar el mundo del juego en conjunto. Esta decisión puede decepcionar a quienes esperaban una experiencia multijugador más integrada y fluida.

sao review skill system


Jugabilidad

«En el ámbito de la jugabilidad, Sword Art Online Last Recollection ofrece un sistema de combate dinámico y adictivo. Los jugadores encarnan a Kirito y su grupo, explorando el ‘Dark Territory’. La mecánica principal gira en torno a enfrentamientos donde el hack-and-slash es protagonista, brindando una jugabilidad intensa y llena de acción.

Una de las fortalezas del juego radica en su amplio elenco de personajes jugables y sus respectivas subtramas. Sin embargo, se presenta un desafío para los recién llegados, ya que la trama continúa desde entregas anteriores y podría resultar abrumador para aquellos no familiarizados con el universo de Sword Art Online. Además, se introduce a Dorothy, un personaje nuevo que desempeña un papel crucial en la trama, aportando frescura a la historia.»

sword art online last recollection battle

El juego se apoya en un sistema de habilidades y combos accesibles, con hasta 8 ranuras disponibles para asignar ataques y habilidades. Este diseño facilita la ejecución de ataques combinados y el desarrollo de estrategias durante los combates. Asimismo, el ‘Tactical Arts Command Mode’ permite ordenar a los compañeros de equipo, aportando una capa adicional de estrategia y dinamismo a las batallas.

No obstante, tal como ya comentamos anteriormente, un aspecto que resalta como punto de mejora es la resistencia excesiva de los enemigos, lo que puede tornarse tedioso y prolongar innecesariamente los enfrentamientos. Aunque la curva de dificultad se mantiene equilibrada, esta característica puede resultar frustrante para algunos jugadores, afectando el ritmo del juego.

sword art online last recollection skills

Lamentablemente, la falta de diversidad en la exploración y el desequilibrio en la dificultad podrían afectar la experiencia global, disminuyendo la frescura de un gameplay que, a pesar de sus fallas, brinda momentos satisfactorios y dinámicos.

«Combates dinámicos: un desafío agridulce - ¡Comparte!    

Duración

La duración de SWORD ART ONLINE Last Recollection varía según el enfoque del jugador. La historia principal puede completarse en un tiempo moderado, ofreciendo alrededor de 40 a 50 horas de juego para los que siguen el hilo argumental principal. Sin embargo, si se exploran las misiones secundarias y se busca la totalidad del contenido, la duración puede extenderse significativamente, llegando a alcanzar las 80 horas o incluso más, dependiendo del nivel de compromiso con el juego.

El juego presenta cierta rejugabilidad gracias a sus distintos personajes jugables y las variadas habilidades que poseen. Sin embargo, a pesar de esta diversidad en los personajes, la naturaleza repetitiva de las misiones secundarias y la falta de una exploración más profunda pueden hacer que la experiencia se vuelva monótona tras jugar durante largos periodos. Esto puede limitar el interés en volver a jugar el título completo después de completar la historia principal y algunas misiones adicionales.

sword art online last recollection dorothy

Además de la trama principal, existen desafíos adicionales y contenido extra que podrían extender la duración del juego para aquellos que buscan completarlo al 100%. Estos desafíos, aunque no cambian drásticamente la experiencia, ofrecen un incentivo adicional para aquellos que buscan explotar al máximo las mecánicas del juego. Sin embargo, para muchos jugadores, esta extensión de la duración podría no resultar lo suficientemente atractiva si no se siente un cambio significativo en la jugabilidad o la exploración.

La duración del juego también se ve influenciada por la participación en modalidades multijugador. Aunque la experiencia multijugador está presente, su alcance limitado y la dinámica de conexión temporal entre jugadores pueden afectar la extensión del tiempo de juego. Esta faceta del juego puede no resultar tan duradera o comprometida como se esperaría en comparación con otros títulos que ofrecen una jugabilidad más robusta en modo multijugador.

Una aventura prolongada pero afectada por la repetitividad - ¡Comparte!    

Conclusión

Last Recollection es un juego que expande el mundo de SAO, llevándonos al Dark Territory en una historia centrada en lograr la paz en medio de la guerra. A pesar de introducir nuevas mecánicas de juego, como el despertar de habilidades, la eliminación de características apreciadas, de juegos anteriores, podría decepcionar a los seguidores.

Visualmente, sigue el estilo característico anime de SAO, resaltando personajes y NPCs. Aunque ofrece combate entretenido, algunas decisiones de diseño y la falta de profundidad pueden dejar insatisfechos a los jugadores veteranos.

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Aunque puede resultar un poco frustrante para algunos, la historia de Last Recollection es excelente - ¡Comparte!    

En última instancia, «SWORD ART ONLINE Last Recollection» se presenta como un título que ofrece momentos notables para los entusiastas del anime y la serie, y la verdad es que no alcanza las expectativas de sus predecesores. Para los recién llegados, puede resultar un punto de entrada desafiante en la serie. Considerando su precio y limitaciones, quizás esperar una rebaja sea la mejor opción para adentrarse en esta entrega de la saga SAO.

*Gracias a Bandai Namco por el material necesario para la review.

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Manuel Garcia
68/100
Nota final
  • Apartado Técnico
    60/100
  • Jugabilidad
    59/100
  • Sonido
    80/100
  • Duración
    70/100
  • Experiencia General
    70/100

Lo bueno

  • Combate divertido
  • Amplio elenco
  • Narrativa atractiva
  • La intrigante Dorothy
  • Divertido combate hack-and-slash

Lo malo

  • Imágenes mediocres
  • Aspectos multijugador diluidos
  • No hay mucha exploración
  • Las escenas se sienten lentas
  • Una narrativa intermitente
  • Problemas técnicos
  • Los enemigos son esponjas de daño
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